ENDLESS Space 2 - Awakening (DLC) (PC) Clé Steam - EU
Endless Space 2 : Awakening introduit la faction majeure jouable Nakalim ainsi que l'Empire de l'Académie. Vous pourrez désormais interagir et négocier directement avec Isyander. Alors que son grand plan commence à se déployer et que des rumeurs sur les Perdus commencent à circuler, l'Académie est prête à jouer un rôle plus actif dans l'avenir de la galaxie.
Caractéristiques :
- FACTION NAKALIM : Autrefois vaste empire galactique tombé en décadence lorsque ses dieux, les Perdus, ont été tués, cette ancienne race d'explorateurs dévoués rêve du jour où ces mêmes dieux reviendront. Le fait qu'ils aient été réveillés signifie que la moitié de leur prophétie s'est réalisée. Et le reste... ? Ils ont une grande avance en technologie, mais sont très faibles en sciences et doivent compter sur la découverte de reliques perdues pour apprendre de nouvelles technologies. Leur relation avec l'Académie leur permet de prendre le contrôle d'autres systèmes grâce à l'influence de leurs Temples, puis de les convertir au travail pour l'Académie (en échange d'une belle récompense, bien sûr).
- QUATRE HÉROS NAKALIMS : Les Nakalims sont une ancienne faction d'explorateurs, de guerriers et de croyants dévoués. Leurs Héros se concentrent sur l'exploration, le développement de systèmes et l'influence diplomatique, où ils peuvent obtenir d'importants bonus.
- FLOTTE NAKALIM : Puissantes en défense et orientées vers l'exploration, les flottes Nakalim sont les outils d'un empire qui cherche à redécouvrir et à prendre le contrôle de ses anciens territoires.
- XIRMISALA FACTION MINOR : Les Xirmisala sont des philosophes sensibles à la poussière, habiles à améliorer les revenus de la poussière et à exploiter des planètes exotiques et inhabituelles. Ils ne recherchent que le calme, un exutoire pour leur curiosité, et ne veulent pas être exploités pour leurs compétences inhabituelles.
- L'EMPIRE DE L'ACADEMIE : L'Académie devient un empire capable de gérer des systèmes stellaires, des flottes et de coloniser de nouveaux mondes. Isyander, le chef de l'empire, enverra des requêtes vous demandant de contribuer à son expansion, et pourra vous récompenser avec des pouvoirs uniques comme les rôles de l'académie et les vaisseaux nommés.
RÔLES DE L'ACADÉMIE :
Quatre rôles d'académie très puissants sont attribués par Isyander à ceux qui ont le plus contribué à leur expansion :
- Le "Grand Amiral" se voit confier le commandement temporaire de l'une des deux flottes d'attaque de l'Académie, ainsi que du vaisseau amiral "Le Poing incolore".
- Le "Maître de la poussière" dispose des clés des coffres de l'Académie (en particulier des réserves diplomatiques) qu'il peut utiliser à sa guise, ainsi que du vaisseau "La somme de toutes les peines".
- Le "Vault Keeper" vous permet de choisir un parti politique qui ne fait pas partie de votre Sénat et de mettre temporairement à votre disposition toutes les lois de ce parti. Le navire "Instrument de la volonté" devient également le vôtre.
- Le "Bibliothécaire" vous permet d'accéder à des informations privilégiées, moyennant un certain prix. Les questions varient de l'économie, du militaire, du diplomatique, etc. aux secrets de l'histoire de la galaxie, et ils reçoivent également le vaisseau "Warden of Knowledge" (gardien de la connaissance).