Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Mit dem Spezialisten-Pack kommen neue Einheitentypen für alle Fraktionen ins Spiel.
Jede der neuen Einheiten bringt etwas Neues für ihre Fraktion: Unterstützungsfähigkeiten, überlegene Feuerkraft, verheerende Psyker-Kräfte und mehr.
Astra Militarum - Rattenfänger
Scharfschützen-Infanterieeinheit, die sich nach dem Schießen bewegen kann.
Obwohl sie weniger widerstandsfähig sind als ihre menschlichen Kameraden, sind Ratlings von Natur aus ausgezeichnete Schützen. Es heißt, dass Ratling-Scharfschützen einen Ketzer aus über einem Kilometer Entfernung enthaupten können. Zusammen mit ihrer Fähigkeit, sich aus der Gefahrenzone herauszuhalten, macht dies die Ratlings zu ausgezeichneten Scharfschützen, die überlegenen feindlichen Kräften einen überraschenden Tribut abverlangen können.
Chaos Space Marines - Dunkle Jünger
Infanterieeinheit, die die Verteidigung von Chaoseinheiten erhöht.
Dunkle Jünger tragen die profanen Ausrüstungsgegenstände der Anbetung ihres Meisters und sprechen die niederträchtigen Worte aus, die er in seinen unheilvollen Gebeten spricht. Viele dieser Jünger wurden verstärkt, um ihrer Rolle besser gerecht zu werden - ihre Haut ist gestreckt und mit grimmigen Litaneien eingefärbt, oder ihre Münder sind mit dämonischen Vox-Grillen ausgestattet, die ihre Stimmen in den Warp projizieren. Inmitten des Kampfgetöses stimmen sie in die Gesänge ihres Dunklen Apostels ein und flehen die Chaosgötter an, ihre Segnungen zu manifestieren.
Handwerkswelt Aeldari - Hexenmeister
Psyker-Infanterieeinheit, die sich über das Schlachtfeld teleportieren und ihre Feinde auslöschen kann.
Wenn die Hexenmeister der Handwerkswelten ihren Geist vereinen, kann das Schicksal der Welten von ihren Handlungen abhängen. Als wahre Söhne Khaines stürzen sich diese militanten Psyker bei der geringsten Provokation in den Kampf. Hexenklingen und singende Speere werden in anmutigen Bögen geschwungen und hinterlassen leuchtende Energiewirbel, während sich die Konklave durch die Reihen ihrer Gegner schneidet. Sie tun dies mit Freude in ihren Seelen, denn von allen Sehern der Eldar-Horden sind die Hexenmeister die wildesten und gewalttätigsten von allen.
Necrons - Canoptek Wraiths
Äußerst mobile Infanterieeinheit, die sich mit gleicher Leichtigkeit durch Gelände und Feinde bewegt.
Canoptek Wraiths huschen über das Schlachtfeld wie die Gespenster der ruhelosen Toten. Mit Hilfe ihrer dimensionalen Destabilisierungsmatrizen sind diese seltsamen Konstrukte in der Lage, nach Belieben in die Realität hinein- und aus ihr herauszutreten. Diese einzigartige Technologie bedeutet, dass die Canoptek-Wraiths, obwohl sie nicht mehr als hirnlose Drohnen sind, im Krieg vielseitig einsetzbar sind. Befestigungen stellen für Wraith kein Hindernis dar, und sie sind in der Lage, sich mehr oder weniger unentdeckt durch die Mitte des Feindes zu bewegen, was sie zu außergewöhnlichen Spionen und Attentätern macht. Außerdem sind Canoptek-Wraiths effektive Terrortruppen, die wie aus dem Nichts auftauchen, um wichtige Ziele in der Mitte des Feindes anzugreifen. Hier wirbeln die Wraiths durch das panische Geschützfeuer des Feindes und flackern schnell in und aus der Phase mit der Realität, wobei Schüsse und Klingen harmlos durch ihre undeutlichen Formen hindurchgehen.
Orks - Kill Bursta
Superschweres Fahrzeug mit einem großen Kannon und Transportkapazität für Angriffe.
Kill-Panzer sind ein schweres Ork-Panzerdesign, das auf der doppelten Liebe der Orks zu Geschwindigkeit und extremer Gewalt basiert. Die Hauptkanone des Kill Bursta ist ein riesiger, weitreichender Belagerungsmörser, der in der Mitte der vorderen Wanne montiert ist, ähnlich wie bei einem Space Marine Vindicator, nur viel, viel größer! Die riesige, raketenbetriebene Munition, die von der Bursta-Kanone abgefeuert wird, hat zwar eine erschreckend kurze Reichweite, ist aber mächtig genug, um einen gehärteten Bunker oder eine Verteidigungsbastion in Stücke zu sprengen, und es wurde beobachtet, dass sie bei direktem Beschuss imperiale superschwere Panzer mit einem einzigen Schuss zertrümmerte, was sowohl auf Glück als auch auf gutem Urteilsvermögen der Kanoniere beruht.
Space Marines - Devastator-Zenturio
Sehr sperrige Infanterieeinheit mit massiver Bewaffnung.
Devastator Centurions bombardieren ihre Feinde mit einem erbarmungslosen, unerbittlichen Feuerregen. Alles, was in den Zielbereich der Centurions gerät, wird blutig verwüstet. Die Treffsicherheit der Piloten wird durch die grimmigen Maschinengeister ihrer Kriegsanzüge verstärkt, wobei die Decimator-Protokolle die servogestützte Rückstoßabsorption und die orakelhafte automatische Zielerfassung steuern, um sicherzustellen, dass die Centurions eine hohe Feuerrate beibehalten. Das Feuer zu erwidern, ist so aussichtslos, als würde man eine Festung mit Steinen bewerfen, denn sollte der Feind einen Angriff starten, um die Geschütze der Devastator Centurions zum Schweigen zu bringen, muss er mit der enormen Stärke der Anzüge und der Waffenkunst der Piloten fertig werden.
T'au - Krootox-Reiter
Heimtückische Infanterieeinheit mit Fern- und Nahkampffähigkeiten.
Die Krieger der Kroot Carnivore Squads tauchen mit ihren Gewehren aus dem Unterholz auf und stürzen sich mit wildem Gekreische auf ihre Opfer. In ihrer Mitte tummeln sich gewaltige Krootoxen, auf deren Rücken Kanoniere hocken, die sägende Salven schweren Feuers auf den Feind richten.
Tyraniden - Venomthrope
Infanterieeinheit mit giftigen Angriffen und einer schützenden Sporenwolke.
Der Venomthrope dient als lebender chemischer Waffenspender für die Schwärme der Tyraniden-Schwarmflotten. Seine peitschenartigen Tentakel tropfen mit einer Vielzahl von Aliengiften. Diese Gifte sind sogar so stark, dass man glaubt, dass die Berührung eines Venomthrops den sicheren Tod bedeutet.