Age of Wonders III - Expansión Señores Eternos (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Este paquete incluye lo siguiente:
- La Clase de Jugador Nigromante.
- Especializaciones Portadores de la Antorcha, Guardia Gris y Líder Nacido de la Sombra.
- Raza de Jugador Frostling.
- Raza Tigran.
- Campaña de los Señores Eternos.
- Sucesos Cósmicos.
- Gobierno de la Raza.
- Condición de Victoria Unificadora.
- Una docena de Mapas Misteriosos.
- Además de nuevos objetos de héroe y escenarios independientes.
Eternal Lords es la segunda gran expansión del aclamado juego de estrategia Age of Wonders III, que cumple un año de desarrollo continuo desde su lanzamiento. Con la introducción de las razas Tigran y Frostling y la nueva clase Nigromante, los jugadores deberán adaptarse a un mundo al borde de un cambio cataclísmico. Nuevas características como el sistema de Gobierno de Razas, que permite a los jugadores adaptar las características de cada raza en su imperio para satisfacer sus necesidades estratégicas, añaden nuevas capas de profundidad al desarrollo del imperio y la diplomacia. ¡Abraza los poderes prohibidos y reina para la eternidad!
La Clase de Jugador Nigromante:
Las legiones del Nigromante marchan para establecer un reino eterno, unificando todas las razas del mundo en la muerte. El Nigromante crea espectaculares unidades no muertas, como el Recolector de Huesos, una monstruosidad parecida a un cangrejo que come cadáveres para fortalecerse. También invoca a otras unidades, como la Banshee, que invoca la desesperación en los corazones de los vivos. La magia oscura del Nigromante permite a los jugadores convertir pueblos en ciudades de muertos, repletas de obedientes esbirros Ghoul.
Especializaciones Portadores de la Antorcha, Guardia Gris y Líder Nacido de la Sombra:
Estos Campeones del Bien, la Neutralidad y el Mal, respectivamente, profundizan en la mecánica de alineamiento y proporcionan a los jugadores de todas las clases poderes para resistir los desafíos de la nueva era. Aprende hechizos para invocar poderosos Ángeles, unidades del final del juego que encarnan la esencia de cada alineamiento.
Raza de jugadores Frostling:
Los Frostlings son una raza de humanoides surgidos del helado norte. Liderados por sus Reinas de Hielo, se embarcan en frecuentes incursiones en tierras más cálidas. Sus habilidades marineras, su estilo de lucha ofensivo y su magia de escarcha siembran el miedo entre los pueblos costeros que saquean. Los helados son aún más mortíferos en su clima ártico natal, donde construyen ciudades excavadas en los mismos glaciares que esperan que algún día crezcan para cubrir la tierra.
Raza Tigran:
Estos humanoides felinos proceden de remotas tierras desérticas. Adoran al sol y siguen el ciclo del día y la noche; la vida y la muerte. Su curiosidad natural por la nigromancia y el paso de las almas reales a reinos de gloria en el más allá les inspira a construir tumbas enormes. Los tigranos son velocistas natos, capaces de moverse mucho más rápido en combate que los miembros de las otras razas, y están familiarizados con la magia de cambio de forma, lo que permite a sus místicos transformarse en Panteras Terribles.
Campaña de los Señores Eternos:
Una batalla épica de las fuerzas de la creación: fuego contra hielo, vida contra muerte. Como Arvik, heredero de un reino Frostling roto, despiertas poderes nigrománticos prohibidos para reclamar tu reino. Encontrarás aliados improbables y deberás elegir entre tus raíces Frostling o todo el potencial de tus nuevos poderes.
Sucesos cósmicos:
El amanecer de los Señores Eternos ha desencadenado cataclismos que pueden cambiar radicalmente la suerte. Estos sucesos ocurren a medida que avanza el juego, desbaratando los planes mejor trazados y brindando oportunidades a los jugadores más astutos para obtener ventaja. Las Nubes Caídas pueden llenar el mundo de niebla, debilitando a las unidades blindadas y reduciendo el alcance de visión, mientras que la Marcha del Rey Troll puede hacer que ejércitos de trolls arrasen el mapa.
Gobierno de razas:
Ahora las relaciones se registran por raza, lo que te permite tomar decisiones cuidadosas sobre con quién hacer la guerra. Declarar la guerra a una ciudad élfica puede proporcionarte una rápida conquista, ¡pero no esperes que tus ciudadanos élficos estén contentos después! A medida que tus relaciones con cada raza mejoren, podrás ganar ventajas raciales únicas que potenciarán tus ejércitos y tu economía.
Condición de victoria unificadora:
Al alcanzar la Gobernanza máxima para una Raza, se desbloquea la producción de una Baliza de Unidad en las ciudades de esa raza. Construir Balizas de Unidad para el número de razas establecido en la condición de victoria, te convierte en el Gran Unificador y ganas la partida.
Una docena de ubicaciones misteriosas en el mapa: Captura la Morada de la Colonia del Arrecife, hogar de los horrores de las profundidades, y descubre nuevos lugares del tesoro como el Castillo del Lich, el Templo de las Arenas y la Sala de los Antepasados para beneficiar a tu imperio.
Además de nuevos objetos de héroe, escenarios independientes y mucho más:
Señores Eternos incorpora los comentarios de la comunidad y coincide con una actualización gratuita que añade: Modo Multijugador "a-synch": que te permite jugar a Age of Wonders III cuando quieras. Recibes una notificación por correo electrónico cuando llega tu turno, arrancas el juego y el servidor de Triumph envía y recibe automáticamente los datos de la partida por ti.