Metasequoia 4 Standard 3D Modellierungsschlüssel - GLOBAL
Alle GUI-Komponenten werden durch Vektorzeichnungen dargestellt. Schaltflächen und Icons werden auf hochauflösenden Monitoren (z.B. IGZO- oder Retina-Display) wunderschön dargestellt. Metasequoia verfügt über grundlegende Polygonbearbeitungsfunktionen. Und es hat auch Funktionen, die bei der feineren Bearbeitung helfen. Sie können ein Polygon mit 5 oder mehr Punkten erstellen. Und Sie können ganz einfach Kanten hinzufügen (eine Fläche teilen) oder Kanten löschen (Flächen zusammenführen).
Sie können eine Objektform entlang der Mittellinie erstellen. Sie können ein Objekt erstellen, indem Sie nur die Mittellinie und die Linienbreite angeben. Diese Funktion verkürzt die Zeit zur Erstellung des Objekts. Außerdem können Sie das erzeugte Objekt mit Hilfe der Modellierfunktionen detaillierter bearbeiten.