Clé de modélisation 3D Metasequoia 4 Standard - GLOBAL
Tous les composants de l'interface graphique sont représentés par des dessins vectoriels. Les boutons et les icônes s'affichent magnifiquement sur les moniteurs haute résolution (tels que les écrans IGZO ou Retina). Metasequoia dispose de fonctions d'édition de polygones de base. Il dispose également de fonctions d'assistance pour un traitement plus fin. Vous pouvez créer un polygone avec 5 points ou plus. Vous pouvez facilement ajouter des arêtes (diviser une face) ou effacer des arêtes (fusionner des faces).
Vous pouvez créer une forme d'objet le long de la ligne centrale. Vous pouvez créer un objet en spécifiant uniquement la ligne centrale et la largeur de la ligne. Cette fonction permet de réduire le temps de création de l'objet. De plus, vous pouvez modifier l'objet généré de manière plus détaillée grâce aux fonctions de modélisation.