S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (PC) Clé Steam - EU
Comprend :
- manuel
- 5 fonds d'écran
- la bande-son
- 4 avatars
- 6 œuvres d'art
- 7 dessins conceptuels
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se déroule en 2011, un an avant les événements du jeu S.T.A.L.K.E.R. original.
Pour la première fois, un groupe de rôdeurs atteint le cœur même de la Zone - la centrale nucléaire de Tchernobyl - et déclenche un cataclysme au bord de la catastrophe. Une immense explosion d'énergie anormale transforme la Zone : les routes, autrefois fiables et relativement sûres, ne le sont plus, le paysage est nettoyé par des explosions d'anomalies, et des zones jusqu'alors inconnues apparaissent sur la carte de la Zone. Les traqueurs et les expéditions périssent ou se retrouvent isolés dans les territoires perdus.
Alors que l'activité anormale est à son maximum, la Zone instable continue de trembler. La transformation de la carte de la Zone déstabilise le fragile équilibre des forces en présence. Les hostilités pour les nouveaux territoires, les champs d'artefacts et les sphères d'influence se déchaînent entre les groupes. Il n'y a plus d'anciens ennemis ni d'amis - désormais, chacun ne surveille que ses propres intérêts. La guerre des factions a commencé.
Le protagoniste est un mercenaire qui est apparu à la limite de l'opposition entre les factions de stalkers, Strelok et même la Zone elle-même. Le personnage principal joue un rôle clé dans les événements qui ont conduit à la création de la Zone jusqu'au moment où commence le jeu S.T.A.L.K.E.R. original.
Quels nouveaux défis attendent les traqueurs dans les profondeurs de la nouvelle zone ? Pourquoi des anomalies continuent-elles de secouer la Zone, et que peut-on faire pour les arrêter ? Quelle faction prendra le dessus dans la guerre des factions ? Ces questions, et bien d'autres encore, trouveront leur réponse dans le préquel officiel S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.