Borderlands - ClapTraps Robot Revolution (DLC) (PC) Steam Key - EU
Wszystko zaczęło się, gdy korporacja Hyperion zdecydowała, że ma dość chciwych, targujących się poszukiwaczy skarbów na Pandorze. Zawsze sprzedawali, sprzedawali, sprzedawali i prawie nigdy nie kupowali wysokiej jakości, wcześniej posiadanej amunicji. Było to do zaakceptowania, gdy istniała Krypta, na którą trzeba było polować i Strażnicy Eridian, których trzeba było usuwać z drogi, ale teraz byli tylko drenażem lokalnej gospodarki i zasobów. Hyperion, jak większość korporacji, nie był ani dobry, ani zły. Chodziło tylko o zysk, a teraz najbardziej opłacalnym działaniem było odblokowanie odpływu. Oczywiście Hyperion miał już taki plan awaryjny.
Niestety, łowcy skarbów byli twardą kulą włosów. Przedarli się przez tysiące bestii, bandytów i korporacyjnych żołnierzy na Pandorze. Bezpośrednia droga nie zadziała. Postanowili więc aktywować ściśle tajny, Międzyplanetarny Zabójczy Ninja Claptrap!
Zamiast walczyć z poszukiwaczami skarbów, zdecydował się zaatakować Hyperiona. Zebrał klaptrapy dla swojej sprawy, a te opanowały większość terytorium korporacji Hyperion. Oczywiście nasi bohaterowie zostali uwięzieni w środku. Ostatecznie zostali wynajęci przez pana Blake'a (wiceprezesa ds. relacji z najemnikami i turystyki w Hyperion Corporation), aby stłumić rewolucję. Podczas gdy poszukiwacze skarbów nie przepadali za korporacją Hyperion, klaptrapy asymilowały całe życie na Pandorze i przekształcały je w klaptrapy. W końcu muszą powstrzymać Międzyplanetarnego Zabójcę Ninja Claptrap, aby uwolnić jego kontrolę nad wszystkimi klaptrapami Pandory i oczywiście odebrać nagrodę.
Plan zakładał, że Zabójca Ninja wyeliminuje poszukiwaczy skarbów w bardziej subtelny sposób: dźgając w plecy, zatruwając, rozpowszechniając złośliwe plotki itp. Zabójca Ninja był jednak sprytniejszy niż myśleli. Był samoświadomy i nie podobało mu się to, co widział - wszędzie klaptrapy używane do ćwiczenia celowania lub jako pomocnicy korporacyjni.