That Flipping Mountain (PC) Clé Steam - GLOBAL
That Flipping Mountain a des commandes faciles à comprendre, mais difficiles à maîtriser. La courbe d'apprentissage est à peu près la même que celle de l'apprentissage du vélo. Cela vous semblera impossible jusqu'à ce que vous vous y mettiez, puis cela deviendra une seconde nature et vous collerez les atterrissages sans même y penser. C'est alors que le plaisir commence.
Pour ceux qui aiment lire. Bonjour à tous, je m'appelle Jeff Weber. Cela fait plus de 10 ans que je crée des jeux de physique pendant mon temps libre. That Flipping Mountain" est mon dernier et plus grand jeu ! Comme tous mes jeux de physique, il va droit au but, avec un minimum de fluidité et d'absurdité.
Lancez-vous, façon parkour, sur une montagne massive remplie de pierres de parkour, de tremplins, de pentes de ski, de trous d'eau et d'autres obstacles difficiles. Sautez, skiez, plongez, tombez, relevez-vous et continuez à faire du parkour !
Les commandes de "That Flipping Mountain" sont simples, mais nécessitent un peu d'entraînement pour comprendre l'inertie du flip. La mécanique de lancement et de flip a été peaufinée et améliorée pendant plus d'un an pour la rendre fluide et satisfaisante.
Il suffit de tirer vers le bas et de reculer à la manière d'un sling-shot n'importe où sur l'écran, puis de relâcher pour décoller. Une fois en l'air, déplacez la souris vers le bas pour vous accroupir ou relâchez-la pour vous étendre. Réussissez l'atterrissage et recommencez.
Inspiré par l'univers de Getting Over It avec Bennet Foddy, "That Flipping Mountain" consiste en une seule grande montagne continue de choses à surmonter. Vous ne serez pas artificiellement téléporté au point de départ si vous ne réussissez pas à atterrir, vous vous relèverez simplement et continuerez à faire du parkour. Bien sûr, si vous ne réussissez pas à atterrir au mauvais endroit, la gravité peut avoir son mot à dire sur l'endroit où vous finirez.
Maintenant, faites du parkour, du ski et du plongeon au-dessus de cette montagne !