Nur wenige Wochen vor dem Release gibt es eine neue Welle an Details zu Grand Theft Auto VI. Die Titelstory des Edge-Magazins, die auf einer Hands-on-Vorschau basiert, beleuchtet die Größe von Leonida, die Innenräume und die Systeme, die die Welt lebendig machen. Hier erfahrt ihr, was gezeigt wurde – und welche verbreiteten Behauptungen noch reine Spekulation sind.
Das Universum von No Man's Sky wächst weiter. Hello Games hat Forsaken veröffentlicht, Update 7.10, das unheimliche neue Händler und Belohnungen, zahlreiche Anpassungsoptionen für Korvetten und das komplette Spiel auf iOS bringt – dazu eine lange Liste an Verbesserungen.
Während sich Millionen auf die Einzelspieler-Story von Jason und Lucia konzentrieren, fragen sich viele Spieler bereits, wann sie Leonida mit Freunden erkunden können. Hier erfahrt ihr, was über den Multiplayer von Grand Theft Auto VI tatsächlich bekannt ist – und was noch reine Spekulation ist.
Die Zukunft der The Witcher-Franchise sorgt für massiven Hype, während CD Projekt RED weiter an Project Polaris arbeitet. Das Studio hat The Witcher 4 bei den Game Awards 2024 offiziell enthüllt, und eine im Juni 2025 gezeigte Unreal Engine 5-Tech-Demo gewährte einen ersten Blick auf die Technologie dahinter. Einen Release-Termin gibt es noch nicht, daher spekulieren Fans und Brancheninsider heftig über die Features und Gameplay-Mechaniken, die wir in dieser neuen Saga sehen werden.
Es ist an der Zeit, Platz auf der SSD eurer Konsole zu schaffen. Neue Informationen zum mit Spannung erwarteten Launch von Grand Theft Auto VI sind aufgetaucht, die zeigen, dass das Spiel in Bezug auf den Speicherbedarf ein absoluter Gigant sein wird.
PC-Gaming für unterwegs steht vor dem nächsten großen Schritt. Valve hat bestätigt, dass die zweite Generation des beliebten Handhelds rund um das Steam-Ökosystem in Entwicklung ist. Im Interview mit IGN sagte Valve-Ingenieur Pierre-Loup Griffais, das Team arbeite „mit Hochdruck daran“, Spezifikationen oder einen Release-Termin nennt das Unternehmen aber noch nicht.
Der Moment, auf den die Spielewelt gewartet hat, ist wohl endlich da. Die Review-Codes für Grand Theft Auto VI landen sehr wahrscheinlich bereits in den Postfächern von Journalisten und Kritikern weltweit. Da das mit Spannung erwartete Veröffentlichungsdatum unmittelbar bevorsteht, können die Spieler schon sehr bald mit den ersten umfassenden Testberichten rechnen. Insider-Berichten zufolge soll das Review-Embargo am 18. November fallen, einen Tag vor dem Launch.
Die isometrische Perspektive von Project Zomboid ist legendär, doch die Modding-Community hat diese Grenze soeben gesprengt. Eine revolutionäre neue Modifikation hat das klassische Survival-Erlebnis komplett in ein vollwertiges 3D-Spiel mit atemberaubender Grafik verwandelt und verändert die Erkundung von Knox Country für immer.
Auf den neonbeleuchteten Straßen von Night City ist es gerade deutlich voller geworden. Fans von Cyberpunk 2077 haben sehnsüchtig auf eine Möglichkeit gewartet, zusammen zu spielen, und eine brandneue, von Fans erstellte Multiplayer-Mod macht diesen Traum endlich wahr. Parallel zu dieser Leistung der Community hat CD Projekt Red das massive Update 2.5 veröffentlicht, das direkt an die mit Spannung erwartete zweite Staffel des Edgerunners-Anime anknüpft.
In der Retro-Gaming-Community zeichnet sich ein faszinierender neuer Trend ab. Kultige Spiele, die zwischen 2000 und 2010 erschienen sind, werden zunehmend direkt über Webbrowser spielbar und machen Emulatoren oder komplexe Installationen überflüssig. Ein leuchtendes Beispiel für diesen technologischen Sprung ist ein neues Projekt, das sich auf die legendäre Need for Speed-Reihe konzentriert.
Electronic Arts hat offiziell die Schließung von BioWare angekündigt und damit das Ende einer legendären Ära im RPG-Bereich markiert. Das Studio, das vor allem für die hochgelobte Mass Effect-Reihe und Dragon Age bekannt ist, schließt nach Jahrzehnten der Branchendominanz und des Einflusses seine Pforten.
Die Vorfreude auf GTA VI erreicht neue Höchstwerte, während sich die Spielerschaft auf die Erkundung von Leonida vorbereitet. Im Mittelpunkt dieser generationsübergreifenden Gangstergeschichte stehen die beiden Protagonisten Jason und Lucia, deren gemeinsame Dynamik die Erzählweise im Open-World-Genre auf ein neues Niveau heben soll.