Masters of the World - Geopolitical Simulator 3 (PC) Steam Key - GLOBAL
El motor del juego, Geopolitical Simulator 3, incluye más de 600 elementos de datos para cada uno de los 175 países jugables y calcula sus cambios en tiempo real a lo largo del juego en función de las acciones de los jugadores. Algunos ejemplos son los índices de popularidad, las relaciones políticas y los intercambios económicos entre países. Diversas organizaciones, entre ellas la OTAN, utilizan las tecnologías del simulador Masters of the World para la educación y la formación.
Al frente del país, el jugador/jefe de estado puede actuar en muchas áreas: presupuesto, fiscalidad (casi treinta tipos de impuestos), moneda, economía (más de 130 actividades económicas), asuntos exteriores e interiores, defensa, sociedad, trabajo, sanidad, seguridad social, educación, medio ambiente, transporte, cultura y mucho más.
Para cada una de estas áreas se pueden proponer numerosas leyes que deben ser votadas por el Parlamento para ser aprobadas. Por ejemplo: fijar mínimos de prestaciones sociales, modificar la edad de jubilación, desarrollar armas atómicas en secreto, subvencionar la industria automovilística, contratar profesores, definir las competencias de los sindicatos, fijar límites de velocidad en las carreteras, regular la prostitución, crear un festival internacional de cine, etc.
El jugador también puede construir elementos en el mapa del mundo, que cambiarán en consecuencia: centrales nucleares, parques eólicos, bases militares, oleoductos, líneas de tren de alta velocidad, aeropuertos y muchos más.
Cada acción tiene sus consecuencias. Lobbies, grupos sociales y personalidades nacionales e internacionales intervendrán si su inteligencia artificial lo considera necesario (entrevistas con la prensa, dimisiones, protestas, huelgas, bloqueos de carreteras, guerras...).
Para evitar tensiones, el jugador puede reunirse con cualquier figura o dirigirse a los medios de comunicación (más de 8 horas de diálogo en el juego).
Gracias a sus servicios de inteligencia, el jugador también dispone de todo un arsenal de espías y operaciones "especiales". Por ejemplo, puede -por su cuenta y riesgo- revelar escándalos sobre otro partido político, desmantelar redes terroristas, sabotear una infraestructura extranjera, hacer asesinar a un adversario, etc.
Como jefe del ejército, el jugador puede mover todas sus unidades por el mapa desde sus bases reales durante los conflictos militares.
Las organizaciones internacionales (más de 50 organizaciones incluidas) desempeñan un papel importante. En la ONU, por ejemplo, el jugador puede denunciar a una nación para obtener la autorización del Consejo de Seguridad para una intervención militar. El jugador también puede crear su propia organización. Por último, para mantenerse en el poder, debe hacer campaña activamente para asegurarse su elección.