Into The Stars (PC) Steam Key - EU
Od 10 lat jesteśmy atakowani. Co 6 miesięcy przybywają Skornowie, którzy chcą zniszczyć naszą planetę, a teraz niewielu z nas pozostało, by bronić tego, co pozostało. Ogromne statki Ark, które zbudowaliśmy w nadziei na ucieczkę, zniknęły, z wyjątkiem jednego. Musisz wcielić się w rolę kapitana naszego ostatniego statku, Ark 13, i poprowadzić starannie dobraną, ale niedoświadczoną załogę w podróż pełną intryg i niebezpieczeństw. Los koalicji Endurance jest niepewny, a ty możesz być naszą ostatnią nadzieją. Jak sobie poradzisz, gdy wyruszysz w Into the Stars?
Into the Stars to kosmiczna symulacja przetrwania z otwartym światem, stworzona na silniku Unreal Engine 4, z oryginalną ścieżką dźwiękową autorstwa Jacka Walla.
Wciel się w rolę kapitana podczas eksploracji ogromnego systemu gwiezdnego w poszukiwaniu nowego domu dla ludzkości. Wyposaż swój statek, wybierz załogę i wyrusz w podróż, podczas której musisz zbierać zasoby, udzielać schronienia cywilom i uciekać przed wrogimi siłami obcych, aby przetrwać.
Cechy:
- Pełna kontrola: Przejmij dowództwo nad starannie dobraną, ale niedoświadczoną załogą i poprowadź ją przez system gwiezdny pełen tajemnic i niebezpieczeństw. Ustawienia trudności pozwalają dostosować intensywność zagrożenia ze strony wroga i tempo podróży.
- Eksploruj ogromny system gwiezdny: Masz swobodę w obraniu kursu na zbawienie, ale żadne podejście nie jest wolne od niebezpieczeństw. Każda z 90 stref w tym systemie oferuje wyjątkowe możliwości, a także wyzwania, i tylko ty możesz znaleźć drogę do sukcesu.
- Wymagająca walka oparta na salwach: Podczas tej podróży czeka na ciebie wielu wrogów, którzy nie chcą negocjować. Dlatego twój statek jest wyposażony w systemy uzbrojenia, które przemawiają w imieniu rasy ludzkiej w języku zrozumiałym dla każdego. Mądrze wybieraj punkty docelowe, stacje bojowe i załogę, jeśli chcesz przetrwać liczne spotkania z obcymi.
- Muzyka autorstwa Jacka Walla: Napędzana oryginalną ścieżką dźwiękową legendarnego kompozytora odpowiedzialnego za muzykę do Mass Effect, Call of Duty i Lost Planet.
- Grywalność: Każda decyzja podjęta jako kapitan i każda losowo wygenerowana przeszkoda napotkana przez załogę może wpłynąć na wynik misji, tworząc inne doświadczenie za każdym razem, gdy grasz.