MonoChroma (Xbox One / Xbox Series X|S) Clé Xbox Live - EU
Monochroma offre une expérience visuelle, intellectuelle et émotionnelle profonde. Le jeu a une approche unique de la narration sans utiliser de mots écrits ou parlés. Le joueur doit donc s'impliquer activement pour comprendre la narration. L'histoire elle-même devient une partie du puzzle. Le gameplay, les visuels et la palette de couleurs très limitée sont utilisés de manière expressionniste pour aider à raconter l'histoire. Le joueur trouvera de nombreuses références à d'autres films, livres et jeux dans le monde dystopique de Monochroma. Le défi du jeu est d'amener le joueur à réfléchir sur lui-même, sur son rôle dans la société et sur le système dans lequel nous vivons.
Le gameplay, dérivé de l'histoire, consiste en un garçon qui doit s'occuper de son jeune frère qui s'est blessé à la jambe au début du jeu. Le jeune frère a peur de l'obscurité et le joueur ne peut que le placer sous la lumière pour qu'il puisse sauter plus haut et se déplacer plus vite, mais il ne peut pas le laisser derrière lui, comme dans la vie réelle.
Monochroma propose des lieux réalistes et des puzzles qui se fondent dans l'environnement. La conception des puzzles est loin d'être un jeu d'essai et d'erreur arbitraire, mais reste un défi. Si le joueur meurt, le jeu dispose d'un système de point de contrôle rapide qui ne punit pas le joueur.