Quantum Conscience (PC) Clé Steam - GLOBAL
Dans une galaxie de planètes terraformées, une guerre secrète fait rage entre deux agences intergalactiques. L'une d'entre elles, ARCHON, développe la technologie permettant d'envahir l'esprit des gens. Ils ont déjà tyrannisé une planète appelée Teballai et espèrent utiliser leur technologie de lecture de l'esprit pour étendre leur pouvoir à toute la galaxie. Une seconde organisation, la FOE (Freedom Organization of Elites), veut détruire la technologie d'ARCHON au nom de la liberté. Lorsqu'un jeune soldat de la FOE (vous choisissez le sexe) nommé Blaire obtient la capacité de lire dans les pensées grâce à une expérience d'ARCHON, sa loyauté est déchirée entre les deux camps. L'utilisation que vous ferez de son pouvoir déterminera si Blaire aidera l'ennemi ou le vaincra.
L'une des caractéristiques des romans visuels traditionnels est l'embranchement de l'histoire. Cela se fait généralement par le biais de choix imposés au joueur. Dans certains des romans visuels les plus complexes, il y a des dizaines de ces choix et plusieurs fins. Je qualifie Quantum Conscience d'"expérimental" parce qu'il cherche à se débarrasser de ces choix. En dehors des toutes premières minutes du jeu, au cours desquelles le joueur choisit d'être un protagoniste masculin ou féminin et répond à quelques questions sur son passé, il n'y a pas de choix forcés. Au contraire, le personnage du joueur - un soldat dans un futur lointain - a le pouvoir, à tout moment, de lire dans les pensées des autres personnages.