Total War : ROME II - Rise of the Republic (DLC) (PC) Clé Steam - GLOBAL
Nous sommes en 399 avant J.-C., et Rome est prête pour la grandeur. Cependant, son existence même est sur le fil du rasoir.
La tribu gauloise des Senones, dirigée par le chef Brennus, vient de s'installer dans l'est de l'Italie. Ambitieux et féroces, ils ne sont qu'à un jet de javelot de la république naissante.
Le tyrannique Dionysius dirige Syracuse d'une main de fer. Il mène la guerre contre Carthage, mais ses yeux s'étendent sur toute la Méditerranée lorsqu'il envisage de futures conquêtes.
Sous la direction du grand philosophe et homme d'État Archytas, Taras, dans le sud de l'Italie, atteint le zénith de sa gloire et de sa puissance. L'ascension fulgurante de Rome est une source d'inquiétude - peut-être une intervention est-elle nécessaire ?
Pendant ce temps, Marcus Furius Camillus cherche à obtenir le titre et les pouvoirs de Dictateur. Sa vision de Rome est grandiose, mais pourra-t-elle survivre aux desseins des voisins de la jeune république ?
Un carrefour dans l'histoire : un moment de menace - et d'opportunité.
Le temps pour la république de s'élever.
Total War : ROME II - Rise of the Republic est une nouvelle campagne passionnante qui retrace les événements entourant Rome au IVe siècle avant Jésus-Christ. La campagne se déroule sur une carte détaillée de l'Italie, incluant la Sicile, la Sardaigne, la Corse et Carthage, et dépeint les événements tumultueux qui ont finalement préparé le terrain pour la seconde fondation de Rome.
L'avènement de la République Contenu :
Une campagne préquelle complète de Total War : ROME II se déroulant au 4ème siècle avant J.-C.
Une toute nouvelle carte de campagne, détaillant la masse continentale de l'Italie et de ses États voisins.
Neuf factions jouables :
- Rome - une république en plein essor, vulnérable et entourée d'ennemis
- Tarchuna - le puissant et influent État étrusque
- Senones - une tribu gauloise cisalpine assoiffée de pillage
- Insubres - tribu gauloise diplomatique et gestionnaire
- Samnites - État italique qui menaçait Rome au IVe siècle av.
- Taras : cité-état grecque fondée par les Spartiates.
- Syracuse : métropole grecque en Sicile, bastion contre Carthage.
- Iolei : tribu indigène de Sardaigne.
- Veneti - une tribu italienne de maîtres de chevaux entourée d'ennemis
- Rome peut nommer des consuls ou des dictateurs en cas de besoin.
- Les Étrusques de Tarchuna peuvent initier le sommet du Fanum Voltumnae, où les décisions sont prises.
- Les Samnites peuvent s'appuyer sur l'ancien rite Ver Sacrum pour obtenir une armée instantanée.
- Les Insubres et les Senones s'appuient sur les conseils druidiques pour la divination et le soutien public.
- Taras a accès à des philosophes de cour qui améliorent considérablement ses recherches.
Une campagne de bataille épique pour la ville de Rome
Butin après la bataille
Nouvelles technologies
Systèmes de dilemmes spécifiques aux régions - selon les régions que vous contrôlez, des dilemmes liés à Carthage ou à Massalia peuvent apparaître.
Les objectifs de chapitre sont également spécifiques aux factions et permettent de débloquer des agents.
Les factions de Rise of the Republic sont exceptionnellement rejouables grâce aux nouvelles options d'actions gouvernementales, qui remplacent le système de changement de gouvernement des campagnes précédentes de ROME II. Ces options offrent de nouveaux bonus uniques, bien qu'ils aient un coût. Voici quelques exemples notables :
De plus, les différentes factions ont accès à des chaînes de dilemmes spécifiques telles que :
- Rome est souvent obligée de gérer les problèmes domestiques qui font que les plébéiens ou les patriciens sont heureux ou enragés.
- Les factions grecques peuvent influencer la lutte des poleis grecs en Hellas.