Total War: SHOGUN 2 - Campaña Rise of the Samurai (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Rise of The Samurai es una nueva campaña independiente para Total War: SHOGUN 2.
Ambientada 400 años antes de la dramática guerra civil representada en SHOGUN 2, la campaña "Rise of The Samurai" se basa en la Guerra Gempei, un conflicto entre seis clanes legendarios de las familias Taira, Minamoto y Fujiwara. Culminó con el primer shogunato y el ascenso de los samuráis como clase dominante.
Características:
- Juega una campaña nueva e independiente para SHOGUN 2 ambientada en el Japón del siglo XII.
- La campaña Rise of The Samurai puede jugarse tanto en modo para un jugador como en modo multijugador versus o cooperativo.
- 3 nuevas familias divididas en 6 clanes jugables.
- Cada clan tiene sus propios rasgos, lo que le confiere una sensación y un estilo de juego distintivos.
- 16 nuevas unidades terrestres repartidas entre espadachines, lanceros, arqueros y caballería. Entre ellas se incluyen:
- Samurái a pie - Maestros del arco y la espada, estos samurái son letales a distancia o cuerpo a cuerpo. Puede que no sean las unidades más numerosas, pero quizá sean las más efectivas. También están protegidos por una armadura distintiva del periodo Gempei que les proporciona una excelente protección a distancia y cuerpo a cuerpo.
- Asistentes de la Espada - Armados con enormes espadas a dos manos, estos temibles guerreros pueden abrir un sangriento camino en el cuerpo a cuerpo.
- 4 nuevas unidades de Héroes - el Héroe Monje Guerrero Naginata, el Héroe Monje Guerrero Tetsubo, el Héroe Samurai Montado y la Heroína Onna Bushi.
- Heroína Onna Bushi - Armadas con Naginata y arco, estas Samurai femeninas son unidades de caballería versátiles que destacan en el cuerpo a cuerpo. No dudes del valor de una mujer...
- Héroe Monje Guerrero Tetsubo - Armados con garrotes tachonados de hierro, estos Monjes son devastadores en el cuerpo a cuerpo mientras se abren paso a través de sus enemigos.
- 10 nuevas unidades navales y 3 nuevas habilidades especiales navales ("¡Banzai!", "Flechas silbantes" y "Reunión").
- 4 nuevos tipos de agentes con sus propios árboles de habilidades únicos:
- La Shirabyoshi utiliza la seducción para convencer a su objetivo de que se una a la causa de su familia y para distraer a los ejércitos enemigos. También es capaz de entretener a los nobles de las ciudades amigas para impulsar su crecimiento y entretener a los generales amigos en el campo de batalla, lo que aumenta su lealtad a la familia y contrarresta los esfuerzos de los agentes enemigos que intentan sobornarlos o seducirlos para que cambien de bando.
- El Junsatsushi puede solicitar la lealtad de las ciudades castillo neutrales y enemigas, así como de las fuerzas que tengan guarnición en ellas. Garantiza la lealtad y la obediencia de los generales amigos, aumenta los ingresos al evitar la corrupción y mantiene las ciudades castillo y los ejércitos a salvo de los subterfugios enemigos cuando están estacionados allí. También puede pagar a los agentes rivales.
- El Monomi actúa como asesino, espía, saboteador y explorador. Puede establecer redes de espionaje dentro de tus ciudades castillo, lo que aumenta las posibilidades de descubrir agentes y ejércitos rivales que puedan estar ocultos en una provincia.
- El Sou puede inspirar a un ejército amigo o pacificar a una población enfurecida con su retórica ilustrada. Del mismo modo, puede desmoralizar a una fuerza enemiga, reducir las posibilidades de éxito de los sobornos, adoctrinar a los agentes enemigos y hacer que se retiren, o incitar a una población enemiga a la revuelta.
- Nuevo escenario histórico - la Batalla de Anegawa (1570)