Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Nuevos tipos de unidades para todas las facciones entran en combate con el Pack de Especialistas.
Cada una de las nuevas unidades aporta algo nuevo a su facción: habilidades de apoyo, potencia de fuego superior, devastadores poderes psíquicos y mucho más.
Astra Militarum - Ratlings
Unidad de infantería francotiradora que puede moverse después de disparar.
Aunque menos resistentes que sus camaradas humanos, los Ratlings son excelentes tiradores por naturaleza. Se dice que los tiradores ratas pueden decapitar a un hereje a más de un kilómetro de distancia. Esto, unido a su habilidad para mantenerse alejados del peligro, convierte a los Ratlings en francotiradores formidables que pueden causar estragos sorprendentes en fuerzas enemigas superiores.
Marines Espaciales del Caos - Discípulos Oscuros
Unidad de infantería que aumenta las defensas de las unidades del Caos.
Los Discípulos Oscuros portan pertrechos profanos del culto a sus amos y repiten como loros las palabras pronunciadas en sus funestas plegarias. Muchos de estos discípulos han sido mejorados para servir mejor en su papel: su piel estirada y entintada con lúgubres letanías, o sus bocas equipadas con vox-grilles de Daemon para proyectar sus voces en la urdimbre. En medio del fragor del combate se unen a los cánticos de su Apóstol Oscuro, clamando para que los Dioses del Caos manifiesten sus bendiciones.
Craftworld Aeldari - Brujo
Unidad de infantería Psyker que puede teletransportarse por el campo de batalla y limpiar a sus enemigos.
Cuando los Brujos de los craftworlds unen sus mentes, el destino de los mundos puede depender de sus acciones. Como verdaderos hijos de Khaine, estos militantes psíquicos se lanzarán al combate a la menor provocación. Las espadas brujas y las lanzas cantoras se blanden en elegantes arcos, dejando tras de sí coruscantes redes de energía mientras el Cónclave atraviesa las filas de sus adversarios. Lo hacen con alegría en el alma, pues de todos los videntes de las huestes Eldar, los Brujos son los más feroces y violentos de todos.
Necrones - Espectros Canoptek
Unidad de infantería extremadamente móvil que atraviesa terreno y enemigos con igual facilidad.
Los Espectros Canoptek revolotean por el campo de batalla como los espectros de los muertos inquietos. Gracias a sus matrices de desestabilización dimensional, estas extrañas construcciones son capaces de entrar y salir de la realidad a voluntad. Esta tecnología única significa que, aunque no son más que drones sin mente, los Espectros Canoptek tienen múltiples usos en la guerra. Las fortificaciones no son un obstáculo para un Espectro, y son capaces de pasar más o menos desapercibidos incluso en medio del enemigo, lo que los convierte en espías y asesinos excepcionales. Además, los Espectros Canoptek son eficaces tropas de terror, apareciendo como de la nada para atacar objetivos vitales en medio del enemigo. Aquí, arremolinándose entre los disparos de pánico del enemigo, los Espectros parpadean rápidamente entrando y saliendo de fase con la realidad, disparos y cuchillas pasando inofensivamente a través de sus formas indistintas.
Orkos - Mata Bursta
Vehículo superpesado con un gran kannon y capacidad de transporte de asalto.
Los tanques asesinos son un diseño de tanque pesado orko basado en el doble amor orko por la velocidad y la violencia extrema. El cañón principal del Kill Bursta es un inmenso mortero de asedio de gran calibre montado en el centro de su casco delantero, a la manera de un Vindicator de los Marines Espaciales, ¡sólo que mucho, mucho más grande! La enorme artillería propulsada por cohetes que lanza el cañón bursta, aunque tiene un alcance terriblemente corto, es lo bastante potente como para hacer añicos un búnker reforzado o un bastión defensivo, y se ha observado que el fuego directo ha destrozado tanques superpesados imperiales de un solo disparo, basándose tanto en la suerte como en el buen juicio de sus artilleros.
Marines Espaciales - Centurión Devastador
Unidad de infantería muy voluminosa con armamento masivo.
Los Centuriones Devastadores golpean a sus enemigos con una lluvia de fuego implacable. Causan estragos sangrientos en todo lo que cae dentro de los retículos de puntería de los centuriones. La puntería de los pilotos se ve reforzada por los sombríos espíritus de las máquinas de sus trajes de guerra, los protocolos de los diezmadores que guían la absorción del retroceso servoasistida y el oracular autoapuntado para garantizar que los centuriones mantengan una cadencia de fuego demoledora. Devolver el fuego es un gesto inútil, como arrojar piedras a una fortaleza, ya que si el enemigo lanza un asalto en un intento de silenciar los cañones de los Centuriones Devastadores, deberá enfrentarse a la enorme fuerza de los trajes y a la destreza con las armas de los pilotos.
T'au - Jinete Krootox
Unidad de infantería escurridiza con capacidades de combate a distancia y cuerpo a cuerpo.
Surgidos de la maleza con sus rifles en ristre, los guerreros de los escuadrones carnívoros kroot caen sobre sus víctimas con gritos feroces. En medio de ellos se alzan enormes Krootoxes, con artilleros encaramados a sus espaldas que dirigen ráfagas de fuego pesado contra el enemigo.
Tiránidos - Venomthrope
Unidad de infantería con ataques venenosos y una nube protectora de esporas.
El Venomthrope sirve como dispensador de armas químicas vivientes para los enjambres de las flotas colmena tiránidas. Sus tentáculos en forma de látigo gotean multitud de venenos alienígenas. De hecho, estas toxinas son tan potentes que se cree que el mero contacto con un Venomthrope significa una muerte segura.