Napoléon : Total War - The Peninsular Campaign (DLC) (PC) Clé Steam - GLOBAL
Le contenu téléchargeable The Peninsular Campaign est une nouvelle campagne indépendante pour Napoleon : Total War basée sur le conflit dans la péninsule espagnole entre 1811 et 1814. C'est à cette époque que la résistance espagnole a donné son nom à son style de combat : la guérilla, ou "petite guerre".
Nous sommes en 1811 et la guerre dans la péninsule espagnole fait rage depuis plus de deux ans, avec des fortunes diverses et de lourdes pertes pour les deux camps. Après le retrait de la région de Madrid des armées combinées de Grande-Bretagne, du Portugal et d'Espagne à l'issue de la bataille de Talavera en juillet 1809, le vicomte Wellington s'est replié au Portugal et a consolidé ses forces. Aujourd'hui, l'Armée d'Espagne de Napoléon a de nouveau envahi le Portugal, mais jusqu'à présent, le réseau de retranchements s'est révélé impossible à attaquer pour les Français. Wellington a planifié une nouvelle offensive pour chasser les envahisseurs du Portugal et finalement de la péninsule. Bien que repoussée aux confins de sa péninsule par la France et les traîtres qui l'ont aidée, l'Espagne n'est pas encore hors de combat. La Junte centrale suprême et son successeur, la Régence suprême, ont autorisé la formation de bandes locales pour mener la guérilla - la "petite guerre" - contre les envahisseurs.
Choisissez l'une des trois nations impliquées - la France, la Grande-Bretagne ou l'Espagne - et vivez l'un des conflits les plus intenses de l'ère napoléonienne.
Caractéristiques :
- Une nouvelle carte de campagne indépendante de la péninsule ibérique comprenant 32 régions contrôlables.
- Trois nations jouables : la toute nouvelle nation espagnole, la France et la Grande-Bretagne existantes mais remaniées, chacune avec ses propres objectifs et missions, et une nouvelle nation portugaise, non jouable, qui contrôle certaines régions.
- La campagne se déroule selon trois points de vue différents, chacun offrant une ambiance unique :
- Les Français se battent pour maintenir la résistance à distance tout en convertissant les régions à leur alignement politique.
- Les Britanniques sont très limités en termes de régions au départ, mais reçoivent suffisamment de revenus de l'Europe du Nord et de l'Amérique du Nord pour pouvoir se permettre de libérer des régions au profit des Espagnols en échange de l'aide de la guérilla.
- Les Espagnols ont également une position de départ limitée, mais ont un accès permanent aux Guérillas pour une utilisation efficace sur le champ de bataille contre les Français.
- 5 nouveaux types d'unités de Guérilla, recrutables par toutes les nations, adeptes de la furtivité sur le champ de bataille et avec la capacité supplémentaire de se déployer en dehors des zones de déploiement de leur faction : Tiradores (infanterie de tirailleurs), Cazadores, Lanceros (cavalerie de lanciers), Husares (cavalerie légère), Leader (général).
- 28 nouvelles unités au total, réparties entre les trois nations jouables, dont les 95th Rifles britanniques, les Uhlans de la Vistule français et les Coraceros Espanoles espagnols.
- Deux nouveaux agents pour assurer la conversion politique :
- Les Provocateurs (nations française et britannique uniquement) ont la capacité de promouvoir un sentiment anti-opposition dans les régions, d'inciter à l'agitation, de réduire le temps de recherche et d'espionner passivement.
- Les prêtres (nations espagnoles et portugaises uniquement) ont la capacité de promouvoir le sentiment anti-opposition dans les régions et d'inciter à l'agitation.
- Un nouvel agent Guerrillero pour la nation espagnole : similaire à un espion mais avec la nouvelle capacité de harceler les armées ennemies - les bloquer sur place pendant un tour et leur causer de l'attrition.
- Un système d'alignement politique qui permet aux Français de se battre pour accroître le sentiment pro-français dans la péninsule.