Okopy: Horror z czasów I wojny światowej (PC) Klucz Steam - GLOBALNY
Witamy w Okopach 1917 roku. Pierwszoosobowa gra survival horror z pierwszej wojny światowej, w której ty, złapany za liniami wroga - musisz przetrwać i uciec z surowego, rozdartego wojną środowiska i doświadczyć I wojny światowej jak nigdy dotąd oczami Jamesa R. w tym surrealistycznym koszmarze, walcząc o swoje życie i zdrowie psychiczne. Poznaj prawdziwą, mrożącą krew w żyłach historię, poruszając się po okropieństwach wyposażony tylko w zmysły, słuch i gwizdek okopowy. Znajdź wskazówki, aby lepiej zrozumieć i uciec z okopów wroga, nie dając się złapać i wracając do swojej rodziny.
Spróbuj uciec, zbierając ważne wskazówki i dowiedz się, co się dzieje. Okopy to psychologiczny horror, w którym jedyną drogą ucieczki są zmysły i słuch, a za przewodnika służy gwizdek okopowy, jednak ma to swoją cenę, ponieważ wróg może usłyszeć gwizdek okopowy. Wrogowie będą również w stanie usłyszeć, czy chodzisz po drewnie, ponieważ będzie ono skrzypiało, lub czy rozbijasz butelki. Staraj się uciekać z okopów ostrożnie, ponieważ każdy zakręt może być twoim ostatnim.
Gra opiera się na dźwiękach i słuchu, ponieważ jesteś wyposażony w "gwizdek okopowy", którego możesz używać. Kiedy go użyjesz, odtworzy dźwięk i musisz podążać za nim, jednak musisz być ostrożny, ponieważ wróg również słyszy gwizdek i może łatwo zdradzić twoją pozycję. HARDCORE - pierwszoosobowa gra z gatunku psychologicznego horroru typu survival polegająca na znajdowaniu i zbieraniu wskazówek w celu ucieczki z Okopów, z momentami rozrywającymi wnętrzności i różnymi lokalizacjami wskazówek z opcjami powtarzalności.
Cechy:
- Wciągające doświadczenie z realistyczną grafiką i klaustrofobicznym środowiskiem osadzonym w okopach I wojny światowej w 1917 roku.
- Hardkorowa rozgrywka: Hardkorowy survival horror, w którym jest tylko 1 save. Jeśli zginiesz, zginiesz. Dlatego każdy krok jest kluczowy.
- Możliwość powtórki: Losowe lokalizacje wskazówek, więc rozgrywka będzie inna przy każdym podejściu z różnymi ujęciami każdego rogu.
- Słuch i zmysły: Zdaj się na swój słuch, aby uciec z okopów. Uważaj jednak, wrogowie mogą naśladować znane ci dźwięki.
- System ukrywania się: Chowaj się przed wrogami w wąskich przejściach w okopach i pod łóżkami, aby ominąć wrogów lub ukryć się przed nimi.
- Szaleństwo: To, że gdzieś już przeszedłeś, nie oznacza, że nic tam nie ma. Otoczenie może się zmienić wraz z twoim zdrowiem psychicznym.
- Momenty niszczące jelita: Chodzenie po drewnie może wydawać więcej dźwięków, podobnie jak rzucanie butelkami; wszystkie te rzeczy mogą zdradzić twoją pozycję. Staraj się ich unikać lub wykorzystaj je jako swoją przewagę.
- Gwizdek okopowy: Użyj gwizdka okopowego, jeśli się zgubisz. Po jego użyciu zostanie odtworzony dźwięk, jeśli jesteś w pobliżu wskazówki, jednak wrogowie mogą usłyszeć twój gwizdek, co może zdradzić twoją pozycję - więc używaj go mądrze.
- Wróg, który słucha: Wrogowie mogą usłyszeć twoje kroki, oddech i strach. Potrafi naśladować dźwięki innych i nie cofnie się przed niczym, by cię dopaść.
- Planuj odpowiednio: Zaplanuj swój następny ruch, ponieważ może on być twoim ostatnim. Zaglądaj za rogi, uważaj na kroki i bądź zawsze w ruchu.