NEBULOUS: Fleet Command (PC) Steam Key - GLOBALNY
Przejmij dowodzenie nad flotą kosmicznych okrętów wojennych dostosowanych do twojego stylu gry. Wybierz małą grupę zadaniową złożoną z solidnych, elastycznych i wielozadaniowych statków bojowych, dużą grupę wyspecjalizowanych okrętów lub coś pomiędzy. Tocz bitwy w mocno symulacyjnej grze taktycznej zawierającej wszystko, od broni kinetycznej i wiązkowej po realistyczne radary i wojnę elektroniczną. Nebulous płynnie łączy przemyślane planowanie przed misją, napięcie związane z podejmowaniem decyzji w bitwie, presję akcji w czasie rzeczywistym i ból nieuniknionego poświęcenia w intensywną taktyczną grę kosmiczną, która sprawi, że będziesz zastanawiać się nad każdą decyzją (i błędem) przez wiele godzin po każdej bitwie.
Pomiń zarządzanie gospodarką: jesteś tutaj, aby dominować w bitwie. Wkrocz w przestrzeń bitwy z pełną flotą i starannie zaplanuj swoje ruchy. Głęboka, metodyczna walka oparta na pchnięciach, wycofaniach i kontratakach utrzymuje napięcie bez znieczulania cię ekranem stale pełnym eksplozji. Bez nadciągających posiłków każde trafienie boli i liczy się każda strata. Zwycięstwo sprzyja przemyślanemu planowaniu i precyzyjnej egzekucji.
Wszystko w twoich rękach, Commodore.
Cechy:
- Dogłębne sterowanie - Tutaj nie ma miejsca na łączenie jednostek i klikanie wroga prawym przyciskiem myszy. Dzięki małym, intymnym bitwom oferujemy niezrównaną kontrolę nad każdą jednostką, aż do ich indywidualnych wierzchowców.
- Symulacja radaru i wojny elektronicznej - Inteligencja jest kluczem do zwycięstwa, a świadomość sytuacyjna nigdy nie jest oczywista. Wykorzystaj asteroidy i chmury gazu, aby ukryć swoje statki przed systemami czujników wroga, podczas gdy iluminatory i radary kontroli ognia oznaczają cele, a wróg próbuje cię oślepić za pomocą zagłuszaczy. Okluzja, pasywne wykrywanie sygnału i równoważenie wielkości sygnatury radarowej sprawiają, że walka o informacje jest równie okrutna, co wystrzeliwanie pocisków.
- Plan na wygraną - wszystkie floty w Nebulous są unikalne i nie będziesz wiedział, co wróg przyniesie na pole bitwy do czasu pierwszego kontaktu z radarem. System wartości punktowej utrzymuje siłę floty w równowadze, ale możesz spędzić połowę bitwy (lub więcej) próbując określić możliwości przeciwnika.
- Szczegółowy model uszkodzeń - Nie ma pasków zdrowia; każdy statek jest utrzymywany przez swój pancerz i jego komponenty. Wszystkie uszkodzenia pancerza są pozycyjne, co oznacza, że trafienia w nieuszkodzone obszary będą obciążone pełnym ciężarem pancerza. Pancerz chroni miękkie, krytyczne komponenty wewnętrzne i załogę statku, która będzie gorączkowo walczyć o utrzymanie statku w gotowości. Zespoły kontroli uszkodzeń będą przemieszczać się od przedziału do przedziału, naprawiając uszkodzenia tam, gdzie mogą, zgodnie z krytycznością modułu i priorytetami gracza.