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Jeux d'horreur pour PC et consoles

Jeux d'horreur, de la tension lente à la panique en coop

Les jeux d'horreur te font entrer dans la pièce que tu veux éviter, puis te retirent ce choix. Cette catégorie rassemble les jeux d'horreur sur PC et consoles : du survival horror où chaque balle compte, des titres narratifs qui ne te donnent jamais d'arme, et des jeux en coop bruyants où la moitié de la peur vient de tes amis sur le chat vocal.

Les sous-genres de l'horreur et leur gameplay

L'étiquette du genre à elle seule dit peu de choses sur le gameplay. Il est plus simple de lire la liste selon ce qu'un jeu te demande de faire quand un monstre apparaît.

  • Survival horror : munitions, soins et points de sauvegarde limités, avec du backtracking et des énigmes entre les combats.
  • Horreur psychologique : peu ou pas de combat, portée par l'histoire, le son et l'atmosphère.
  • Horreur action : vraie puissance de feu et rythme plus rapide, plus proche d'un shooter avec des monstres.
  • Horreur en coop : petites équipes avec une tâche à terminer, ou parties où un joueur incarne le monstre.
  • Horreur indé : jeux courts à la première personne, souvent d'une à trois heures, peu gourmands en ressources.

Ce qui rend un jeu d'horreur effrayant

L'essentiel de la peur vient du rythme et du son, pas du modèle du monstre. Les ficelles qu'un jeu utilise t'indiquent s'il va te tenir pendant dix heures.

  • Le son fait le gros du travail, donc un casque change l'expérience plus que n'importe quel réglage graphique.
  • L'obscurité fonctionne comme une ressource, avec des lampes torches et des piles qui s'épuisent.
  • Les ennemis que tu ne peux pas tuer te poussent à te cacher et à planifier un trajet plutôt qu'à tirer.

Jouer à l'horreur avec d'autres

Le multijoueur a changé le genre, parce qu'une équipe obligée de se séparer panique d'une manière qu'un joueur solo ne connaît jamais.

  • Les jeux d'enquête et d'évasion lâchent trois à cinq joueurs dans un même lieu avec une mission à terminer.
  • Le chat vocal fait partie du design, puisqu'un avertissement auquel personne ne répond, c'est tout l'intérêt.
  • Le crossplay entre PC et consoles dépend du jeu, et la page produit indique ce que chaque version prend en charge.

Choisir ton prochain jeu d'horreur

Commence par le niveau de contrôle que tu veux quand ça tourne mal, puis laisse la durée de session affiner le reste.

  • Envie de riposter ? Horreur action. Envie de te sentir impuissant ? Horreur psychologique et jeux où il faut se cacher.
  • Un court titre indé tient sur une soirée, alors qu'une campagne de survival horror peut durer dix heures ou plus.
  • Les parties en coop se relancent en vingt minutes, ce qui convient mieux à une soirée entre potes qu'une longue histoire.