Old World Ultimate Edition (PC) Steam Key - GLOBAL
Jedes Jahr ist eine Umdrehung, und jeder Anführer ist nur ein Sterblicher, so dass dein bleibendes Vermächtnis die Dynastie sein wird, die du hinterlässt.
Eigenschaften:
- Befehle sind eine Ressource, mit der du Befehle in deinem Land erteilst. Anstatt jede Einheit in jeder Runde zu bewegen, wie es in 4X-Spielen üblich ist, kann jede Einheit so oft bewegt werden, bis der Spieler keine Befehle mehr hat. Es gibt viele andere Möglichkeiten, diese Ressource zu nutzen: Kampf, Bau, Ereignisse, Diplomatie, und so weiter.
- Jeder Herrscher muss beweisen, dass er des Throns würdig ist. In dem Maße, in dem du Ziele erreichst, Wunder vollendest und Ruhm erlangst (als "der Weise", "der Rächer" oder "der Friedensstifter"), steigt deine Legitimität, die dir jedes Jahr zusätzliche Aufträge gewährt und dein Ansehen beim Volk verbessert.
- Jede Runde in der Alten Welt stellt ein Jahr dar, und die Herrscher sind Sterbliche, die nicht ewig leben werden. Sie müssen heiraten und einen Erben zeugen, um ihre Linie fortzusetzen. Wenn ein Herrscher stirbt, wählt der Erbe, der den Thron besteigt, einen neuen Ehrgeiz, um sich einen neuen Namen zu machen.
- Old World verfügt über ein leistungsfähiges und tiefgreifendes dynamisches Ereignissystem, das eine prozessuale Geschichte für Ihre Nation generiert, die auf Ihren Entscheidungen, Ihren Errungenschaften und Ihren Charakteren basiert. Das Spiel verfügt über mehr als 1.000 einzigartige Ereignisse, von denen viele von historischen Ereignissen aus der damaligen Zeit inspiriert sind. Diese Ereignisse verleihen den Charakteren Erinnerungen, Eigenschaften und Beziehungen, die spätere Ereignisse auslösen können, also seien Sie vorsichtig, was Sie wählen.
- Ihre Dynastie erringt den Sieg, indem sie 10 Ziele erfüllt, von denen eines schwieriger ist als das andere. Diese Ziele werden dynamisch aus den Ereignissen deines Spiels und den Wünschen deiner Charaktere generiert. Keine zwei Spiele werden jemals auf die gleiche Weise ablaufen, und der weise Herrscher wird wissen, wann er die Richtung ändern muss.