Pathologic 2 (PC / Xbox One / Xbox Series X|S) Klucz Microsoft Store - BRAZYLIA
Dlaczego warto kupić Pathologic 2?
- Szukasz gry z gatunku survival horror.
- Chcesz doświadczyć ulepszonego remake'u Pathologic z nowymi funkcjami.
- Chcesz spróbować przetrwać zarazę i rozwiązać zagadkę morderstwa.
Pathologic 2
Masz 12 dni. Czy uda ci się powstrzymać zarazę i rozwiązać zagadkę w tak krótkim czasie? Podejmij wyzwanie i odkryj prawdę w Pathologic 2, remake'u narracyjnego thrillera z 2005 roku autorstwa Ice-Pick Lodge. Spróbuj przetrwać w przerażającym świecie i zaakceptuj fakt, że nie możesz uratować wszystkich.
Plaga
Artemy Burakh przybywa do miasta Gorkhon po otrzymaniu tajemniczego listu od swojego ojca, lokalnego uzdrowiciela. Po przybyciu na miejsce Artemy zostaje zaatakowany i dowiaduje się, że jego ojciec został zamordowany. Teraz, oskarżony o zbrodnię, musi oczyścić swoje imię, zawrzeć sojusze i przejąć rolę swojego ojca jako głównego uzdrowiciela. Zwłaszcza, że w mieście rozprzestrzenia się tajemnicza zaraza. Czas szybko ucieka. Masz tylko 12 dni.
Dbaj o swoje zdrowie
Podczas rozgrywki w Pathologic 2 będziesz mógł swobodnie eksplorować każdy zakamarek miasta i okolic. Twoim głównym celem jest przetrwanie. Szukaj przydatnych przedmiotów i zarządzaj funkcjami swojego ciała. Głód, pragnienie, wyczerpanie - wszystkie one szybko się zmieniają, a z każdym dniem coraz trudniej jest utrzymać zdrowie. Ponadto musisz dbać o swoich pacjentów, diagnozować ich i przeprowadzać operacje.
Rozwiąż zagadkę
Dowiedz się, kto zabił twojego ojca. Rozmawiaj z mieszkańcami miasteczka i zdobywaj sojuszników. Jeśli obdarzą cię wystarczającym zaufaniem, będą bardziej skłonni wymienić się z tobą towarami, takimi jak żywność i lekarstwa. Możesz też pójść na łatwiznę i walczyć, kraść i mordować, aby przetrwać. Wybór należy do ciebie. Ludzie nie są jednak najgroźniejszym wrogiem. Nie zapominaj o pladze, która zbliża się do miasta.
Cechy:
- Historia oparta na narracji,
- Eksploracja,
- Rozwiązywanie zagadek,
- Przetrwanie we wrogim środowisku,
- Leczenie, walka, kradzież i nie tylko.