We Happy Few (PC) Steam Key - GLOBAL
We Happy Few ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Compulsion Games entwickelt und von Gearbox Publishing für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wird. Es wurde 2016 als Early-Access-Titel für Windows veröffentlicht, wobei alle Versionen des vollständigen Spiels 2018 eine breite Veröffentlichung erfuhren.
Das Spiel wird aus der Ego-Perspektive gespielt und kombiniert Rollenspiel-, Survival- und leichte Roguelike-Elemente. Das Spiel spielt Mitte der 1960er Jahre, nach einer alternativen Version des Zweiten Weltkriegs, und die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen von drei Charakteren, von denen jeder versucht, eine persönliche Aufgabe zu erfüllen, während er aus der fiktiven Stadt Wellington Wells flieht - einer bröckelnden Dystopie am Rande des gesellschaftlichen Zusammenbruchs aufgrund des übermäßigen Konsums einer halluzinogenen Droge, die ihre Bewohner über die Wahrheit ihrer Welt im Unklaren lässt und sie gleichzeitig leicht manipulierbar und unmoralisch macht.
Die Entwickler konzentrierten sich darauf, eine Geschichte mit starken Erzählsträngen zu schaffen, während sie das Gameplay mit einem Gefühl der Paranoia unterstrichen und die Entscheidungen im Spiel auf moralische Grauzonen und Gewicht legten, die spätere Teile des Spiels beeinflussen und beeinträchtigen. Das Setting des Spiels basiert auf verschiedenen Elementen der britischen Kultur der 1960er Jahre, wobei Compulsion Games sich von verschiedenen Medieneinflüssen wie Brazil, Nineteen Eighty-Four und Brave New World zu dystopischen Gesellschaften inspirieren ließ. Die Arbeit an dem Spiel begann mit einer Kickstarter-Finanzierungskampagne im Jahr 2015, bevor die Entwickler 2018 von Microsoft Studios übernommen wurden, die sie bei der Arbeit an einer Version für die Xbox One unterstützten.
We Happy Few ist ein Actionspiel, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird und Elemente von Stealth- und Survival-Spielen enthält. Im normalen Spielmodus steuern die Spieler einen von drei Charakteren in den drei verschiedenen Akten des Spiels, die jeweils über eigene Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügen und versuchen, einen Weg zu finden, aus dem Dorf Wellington Wells zu entkommen. Das Spiel nutzt die prozedurale Generierung, um die Layouts einiger Teile der Spielwelt zu Beginn eines jeden Durchgangs zu erstellen. Jeder Akt stellt den Spieler vor das Hauptziel der Geschichte, mit einer Reihe von Hauptquests, denen er folgen muss, aber auch mehrere optionale Nebenquests können abgeschlossen werden, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Das Erfüllen von Zielen kann dem Spieler-Charakter Belohnungen sowie Fertigkeitspunkte einbringen, die der Spieler in einem Fertigkeitsbaum verteilen kann, um die Attribute des Charakters zu verbessern oder ihm neue Fähigkeiten zu verleihen.
Im Laufe des Spiels kann der Spieler Nahkampfwaffen, Gegenstände, Essen und Trinken sowie Reichtum sammeln. Gegenstände werden verwendet, um verschiedene Werkzeuge herzustellen, die helfen, in der Welt voranzukommen, oder um Medikamente herzustellen, wie Dietriche oder Heilsalben. Nahrung wird verwendet, um sich zu ernähren oder zu verdursten; wenn man satt ist, verbessert man bestimmte Charaktereigenschaften, während Hunger oder Durst diese Eigenschaften negativ beeinflussen können. Der Spieler muss auch dafür sorgen, dass der Charakter Ruhe bekommt, um diese Attribute zu erhalten. Der Spieler hat Zugang zu sicheren Häusern, in denen er sich erholen kann, und kann schnell zwischen anderen unverschlossenen sicheren Häusern reisen. Reichtum kann genutzt oder bei verschiedenen Händlern im Tausch gegen Gegenstände erworben werden.
Ein Kernelement von We Happy Few ist Joy, eine süchtig machende halluzinogene Droge, die von den meisten Bürgern von Wellington Wells konsumiert wird. Wenn sich der Spieler dafür entscheidet, seine Spielfigur Joy nehmen zu lassen, sieht er die Stadt in einer farbenfrohen, fröhlichen Umgebung und kann durch die Stadt laufen, ohne die Aufmerksamkeit der Bürger auf sich zu ziehen, was jedoch einige Fähigkeiten der Spielfigur beeinträchtigt. Wenn sich die Freude erschöpft, kehrt die Stadt in ihren düsteren, vom Krieg zerrissenen Zustand zurück, und obwohl die Spielfigur die volle Kontrolle über ihre Fähigkeiten hat, wird sie als "Downer", als Feind von Wellington Wells, angesehen und muss sich entweder im Nahkampf gegen die "Wellies"-Polizei wehren oder sich heimlich durch die Stadt schleichen; außerdem erleidet die Spielfigur Entzugserscheinungen, wenn sie keine Freude mehr hat, was sich auf ihre Gesundheit und ihren Durst auswirkt. Sollte der Spielercharakter zu viel Schaden durch Feinde oder die Umgebung nehmen, muss er an einem kürzlich erreichten Kontrollpunkt neu beginnen. Optional kann der Spieler den Permadeath aktivieren, so dass er das Spiel neu starten muss, wenn die Spielfigur stirbt. Der Spieler muss auch darauf achten, welche Art von Bewohnern es in den einzelnen Bezirken von Wellington Wells gibt, und darauf achten, dass sie nicht durch Kleidung oder andere optische Aspekte auffallen. Bewohner eines wohlhabenden Viertels könnten dem Spielercharakter gegenüber misstrauisch werden, wenn er in Lumpen gekleidet ist, selbst wenn er seine Freude mitgenommen hat.
Ein Sandbox-Modus wird als kostenloses Update zu We Happy Few einige Zeit nach der Veröffentlichung hinzugefügt. Der Sandbox-Modus ist ein unendlicher Spielmodus, der es dem Spieler erlaubt, einige Facetten der Spielwelt vor dem Start des Spiels anzupassen, um es näher an ein Survival-Spiel zu bringen, wie zum Beispiel, dass Hunger und Durst zum Tod des Charakters führen, wenn sie nicht behoben werden, oder dass die Verfügbarkeit bestimmter Gegenstände in der Umgebung verändert wird. Außerdem wird das Spiel durch einen Season Pass drei kürzere Erzählungen enthalten, die der Spieler durchspielen kann.
>Features:
- Wählen Sie aus einer Reihe von Schwierigkeitsgraden für neue und erfahrene Spieler gleichermaßen.
- Masochistisch? Versuchen Sie es mit Permadeath!
- Sammeln Sie Rezepte, plündern Sie Gegenstände und stellen Sie Dutzende von Waffen, Werkzeugen und Geräten her.
- Kriechen, zerquetschen oder bestätigen Sie Ihren Weg durch Rätsel und Begegnungen.
- Kämpfen Sie mit den verrückten Waffen, die Sie herstellen können, oder kämpfen Sie mit Ihren bloßen Händen und töten Sie niemanden!