We Happy Few (PC) Clé Steam - GLOBAL
We Happy Few est un jeu d'action-aventure développé par Compulsion Games et publié par Gearbox Publishing pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Il est sorti en tant que titre d'accès anticipé en 2016 pour Windows, et toutes les versions du jeu complet ont vu leur sortie généralisée en 2018.
Les joueurs ont la possibilité de jouer à partir d'un jeu d'action et d'aventure.
Dans une perspective à la première personne, le jeu combine des éléments de jeu de rôle, de survie et de roguelike léger. Se déroulant au milieu des années 1960, après une version alternative de la Seconde Guerre mondiale, les joueurs prennent le contrôle de l'un des trois personnages, chacun cherchant à accomplir une tâche personnelle tout en s'échappant de la ville fictive de Wellington Wells - une dystopie en ruine au bord de l'effondrement sociétal, en raison de la surconsommation d'une drogue hallucinogène qui maintient ses habitants dans une ignorance béate de la vérité de leur monde, tout en les rendant facilement manipulables et dépourvus de morale.
Les développeurs se sont concentrés sur la création d'un jeu de rôle, d'un jeu de survie et d'éléments de roguelike légers et variés.
We Happy Few est un jeu d'action qui se joue du point de vue de la première personne et qui inclut des éléments de furtivité et de jeux de survie. Dans le mode de jeu normal, les joueurs contrôlent l'un des trois personnages dans les trois actes différents du jeu, chacun ayant ses propres compétences et capacités, chacun essayant de trouver un moyen de s'échapper du village de Wellington Wells. Le jeu utilise la génération procédurale pour créer l'agencement de certaines parties du monde du jeu au début de chaque partie. Chaque acte présente au joueur l'objectif principal de l'histoire, avec une série de quêtes principales à suivre, mais plusieurs quêtes secondaires facultatives peuvent également être accomplies pour obtenir des récompenses supplémentaires. L'accomplissement des objectifs permet au personnage-joueur d'obtenir des récompenses ainsi que des points de compétence qu'il peut répartir dans un arbre de compétences afin d'améliorer les attributs du personnage ou de lui donner de nouvelles capacités.Un élément central de We Happy Few est la joie, une drogue hallucinogène addictive utilisée par la plupart des citoyens de Wellington Wells. Si le joueur choisit de faire consommer de la joie à son personnage, il verra la ville dans un environnement coloré et joyeux, et pourra se promener dans la ville sans attirer l'attention de ses citoyens, mais cela altère certaines des capacités du personnage. Au fur et à mesure que la joie s'épuise, la ville redevient lugubre et déchirée par la guerre, et bien que le personnage ait le plein contrôle de ses capacités, il est considéré comme un "dépressif", un ennemi de Wellington Wells, et doit soit combattre les forces de police des "Wellies" au corps à corps, soit utiliser la furtivité pour se faufiler dans la ville ; en outre, le personnage-joueur subit des effets de sevrage après avoir consommé de la joie, ce qui a un impact sur sa santé et sa soif. Si le personnage-joueur subit trop de dégâts de la part des ennemis ou de l'environnement, il devra recommencer à un point de contrôle récent. En option, le jeu permet au joueur d'activer la permadeath, ce qui l'oblige à recommencer le jeu si le personnage-joueur meurt. Le joueur doit également tenir compte du type de résidents de chaque district de Wellington Wells et s'assurer qu'ils ne se distinguent pas par leurs vêtements ou d'autres aspects de leur apparence. Les habitants d'un quartier riche peuvent se méfier du personnage-joueur s'il est vêtu de haillons, même s'il a pris sa joie. We Happy Few quelque temps après sa sortie. Le mode bac à sable est un mode de jeu infini qui permet au joueur de personnaliser certaines facettes du monde du jeu avant de commencer une partie pour le rendre plus proche d'un jeu de survie, par exemple en faisant en sorte que la faim et la soif entraînent la mort du personnage si on n'y remédie pas ou en modifiant la disponibilité de certains objets dans l'environnement. De plus, grâce à un season pass, le jeu inclura trois récits plus courts que le joueur pourra parcourir.
Saison Pass
Caractéristiques:
- Choisissez parmi une gamme de difficultés pour les nouveaux joueurs et les joueurs expérimentés.
- Masochiste ? Essayez la permadeath !
- Collectez des recettes, récupérez des objets et fabriquez des dizaines d'armes, d'outils et de dispositifs.
- Repérez, écrasez ou confirmez votre chemin à travers les énigmes et les rencontres.
- Combattez avec les armes folles que vous pouvez fabriquer, ou battez-vous à mains nues et ne tuez personne !
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