Total War: WARHAMMER II - La Maldición de la Costa de los Vampiros (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Este paquete incluye lo siguiente
- 4 nuevos Señores Legendarios,
- Nueva Escuela de Magia: The Lore of the Deep,
- Una serie de nuevas mecánicas de campaña,
- Naves únicas mejorables para cada Señor Legendario,
- Ocho nuevos Regimientos de Renombre,
- Árbol tecnológico único que desbloquea cuatro Señores de la Costa Vampírica únicos,
- Recompensa a tus almirantes no muertos con nuevas funciones de oficina de flota acordes con su lealtad,
- Nueva lista: ¡comanda en la batalla imponentes construcciones, espantosas bestias marinas con pinzas, horrores macabros y hordas de zombis piratas con mosquetes!
- Las facciones de la Costa de los Vampiros pueden jugarse en las campañas Ojo del Vórtice e Imperios Mortales. Sin embargo, no participan en la carrera por el Gran Vórtice; tienen sus propios planes...
Cae la noche en Lustria. Mientras estás en el muelle y miras hacia el mar a través de la niebla, agudiza el oído. Los sonidos de la jungla detrás de ti se desvanecen, y en su lugar llega un golpeteo húmedo, como de jarcia podrida contra un mástil mohoso. El sonido se multiplica, y con él, el gemido de mil voces sin aliento, unidas en algo que es en parte canción y en parte canto. Espantosas proas perforan la penumbra, y la espantosa verdad queda al descubierto: ¡sobre los vientos necrófagos llegan los cascos hinchados y los barcos en descomposición de la Costa de los Vampiros! Corre ahora, corre rápido y con fuerza. Es todo lo que puedes hacer.
Fue el eterno señor Luthor Harkon quien reclamó un tramo de la costa este de Lustria. Desde entonces, ha sido un dominio donde se agitan los muertos, liderando expediciones al interior de la jungla o zarpando a través del Gran Océano para cometer actos de piratería gratuita. Pero el demente Archicomodoro Harkon no es el único almirante no vivo que se lanza a los mares con tripulaciones de zombis armados con pistolas, guardias vampíricos, syreens y mournguls... hay otros señores piratas que comandan sus propias flotas, repletas de tripulaciones obligadas a servir eternamente.
Estos tiranos surcan los mares en busca de sangre y oro. Sin embargo, ahora que el vórtice de Ulthuan se debilita, los capitanes buscan algo más que un simple tesoro... porque el Arpón de Metal Estelar yace en las profundidades, ¡un arma lo suficientemente poderosa como para poner en apuros al mayor Merwyrm de todos!
Sobre el juego base:
Dirige tus ejércitos
El primer Total War: Warhammer salió a la venta en 2016. Demostró que la galardonada serie de juegos de estrategia y el querido mundo de fantasía grimdark creado por Games Workshop combinan a la perfección. Total War: Warhammer II es su secuela. Al igual que su predecesor, Total War: Warhammer II es un juego de estrategia que te permite liderar ejércitos masivos de cuatro facciones únicas: Hombres Lagarto, Altos Elfos, Elfos Oscuros y Skaven. El juego consta de dos niveles. Recorrerás el vívido mundo abierto en una campaña por turnos y librarás batallas en tiempo real de proporciones épicas.
Jugabilidad de Total War: Warhammer II
El juego cuenta con una vasta campañanarrativa para un jugador, que te permite liderar cuatro poderosas razas que luchan por el control del Gran Vórtice. También podrás enfrentarte a otros entusiastas de la estrategia en el modo multijugador. Utiliza tus unidades favoritas para construir un ejército imparable que demuestre a tus adversarios quién es el verdadero señor de la guerra. En cada modo de juego de Total War: Warhammer II, dirigirás legiones de miles de hombres llenas de unidades extraordinarias, como feroces monstruos y héroes legendarios.
Características:
- Campaña para un jugador y atractivo multijugador,
- Batallas épicas en el universo de fantasía de Warhammer,
- Campaña por turnos de mundo abierto y batallas en tiempo real,
- Gran rejugabilidad,
- Contenido exclusivo para jugadores que posean Total War: Warhammer y Total War Warhammer II.