Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai-Kampagne (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL
Rise of The Samurai ist eine brandneue, unabhängige Kampagne für Total War: SHOGUN 2.
Die "Rise of The Samurai"-Kampagne spielt 400 Jahre vor dem dramatischen Bürgerkrieg, der in SHOGUN 2 dargestellt wird, und basiert auf dem Gempei-Krieg, einem Konflikt zwischen sechs legendären Clans der Familien Taira, Minamoto und Fujiwara. Er gipfelte in der Gründung des ersten Shogunats und dem Aufstieg der Samurai zur herrschenden Klasse.
Merkmale:
- Spiele eine brandneue und unabhängige Kampagne für SHOGUN 2, die im Japan des 12. Jahrhunderts spielt.
- Die Rise of The Samurai-Kampagne kann sowohl im Einzelspielermodus als auch im Mehrspielermodus gegeneinander oder im Koop-Modus gespielt werden.
- 3 neue Familien, aufgeteilt in 6 spielbare Clans
- Jeder Clan hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, die ihm ein unverwechselbares Gefühl und einen eigenen Spielstil verleihen.
- 16 neue Landeinheiten, verteilt auf Schwertkämpfer, Speerträger, Bogenschützen und Kavallerie. Dazu gehören:
- Fuß-Samurai - Als Meister des Bogens und des Schwertes sind diese Samurai sowohl auf Distanz als auch im Nahkampf tödlich. Sie mögen nicht die zahlreichsten Einheiten sein, aber sie sind vielleicht die effektivsten. Außerdem sind sie durch eine besondere Rüstung aus der Gempei-Periode geschützt, die einen hervorragenden Schutz auf Distanz und im Nahkampf bietet.
- Schwertkämpfer - Bewaffnet mit riesigen Zweihandschwertern können diese furchteinflößenden Krieger im Nahkampf eine blutige Schneise schlagen.
- 4 neue Heldeneinheiten - der Naginata-Kriegermönch-Held, der Tetsubo-Kriegermönch-Held, der berittene Samurai-Held und die Onna Bushi-Heldin.
- Onna Bushi Heroine - Bewaffnet mit Naginata und Bogen sind diese weiblichen Samurai vielseitige Kavallerieeinheiten, die sich im Nahkampf auszeichnen. Zweifelt nicht an dem Mut einer Frau...
- Tetsubo Warrior Monk Hero - mit eisenbeschlagenen Keulen bewaffnet, sind diese Mönche im Nahkampf verheerend, wenn sie sich ihren Weg durch ihre Feinde bahnen.
- 10 neue Marineeinheiten und 3 neue Marine-Spezialfähigkeiten ("Banzai!", "Pfeile pfeifen" und "Sammeln")
- 4 neue Agententypen mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten:
- Die Shirabyoshi nutzt Verführung, um ihr Ziel zu überzeugen, sich der Sache ihrer Familie anzuschließen, und um feindliche Armeen abzulenken. Sie ist auch in der Lage, die Adligen befreundeter Städte zu unterhalten, um deren Wachstum anzukurbeln, und befreundete Generäle im Feld zu unterhalten, was deren Loyalität zur Familie erhöht und den Bemühungen feindlicher Agenten entgegenwirkt, die versuchen, sie zu bestechen oder zu verführen, damit sie die Seiten wechseln.
- Der Junsatsushi kann die Loyalität neutraler und feindlicher Burgstädte sowie aller dort stationierten Truppen einfordern. Er sichert sich die Loyalität und den Gehorsam befreundeter Generäle, erhöht die Einnahmen durch die Verhinderung von Korruption und schützt Ihre Burgstädte und Armeen vor feindlichen Täuschungsmanövern, wenn sie dort stationiert sind. Er kann auch rivalisierende Agenten auszahlen.
- Der Monomi agiert als Attentäter, Spion, Saboteur und Aufklärer. Er kann Spionagenetzwerke in Ihren Burgstädten aufbauen, wodurch sich die Chancen erhöhen, rivalisierende Agenten und Armeen zu entdecken, die sich in einer Provinz verstecken könnten.
- Der Sou kann eine befreundete Armee inspirieren oder eine wütende Bevölkerung mit seiner aufklärerischen Rhetorik besänftigen. Ebenso kann er eine feindliche Armee demoralisieren, die Chancen einer erfolgreichen Bestechung verringern, feindliche Agenten indoktrinieren und sie zum Rückzug bewegen oder eine feindliche Bevölkerung zum Aufstand anstacheln.
- Neues historisches Szenario - die Schlacht von Anegawa (1570)