TOXIKK (PC) Steam Key - GLOBAL
¡DISPARA COMO SI FUERA 1999! TOXIKK se juega como si los shooters militares actuales nunca hubieran existido. El juego combina las mecánicas simples e intuitivas de los gigantes FPS de la vieja escuela con una ambientación fresca, gráficos elegantes y nuestra visión de evolucionar cuidadosamente el género con algunas ideas nuevas elaboradas con los entusiastas de los Arena-FPS.
Al ser un sucesor espiritual de los shooters de arena de finales de los 90 y principios de los 2000, no hay nivelación, ni niveles de habilidad, ni ventajas, ni sistemas de cobertura, ni clases, ni armas configurables, ni puntería con mira de hierro. Pero lo más importante: ¡TOXIKK NO es "Free-2-Play"!
Características:
- #1: Movimiento rápido y preciso (con controles de ratón profundamente configurables), saltos dobles, saltos para esquivar, recogida de potenciadores, nueve armas icónicas para llevar encima simultáneamente, modos de disparo secundarios para cada arma, modos de juego vehiculares, jump pads, health-packs, mucha jugabilidad vertical, mutadores opcionales (incl. instagib) y todo lo demás que hacía este tipo de juegos tan adictivos. Y si quieres practicar tus habilidades sin conexión, TOXIKK también cuenta con un MODO BOT configurable.
- #2 TODOS LOS JUGADORES SON IGUALES. SIEMPRE: Después de cada muerte, reapareces con un arma cuerpo a cuerpo y una pistola básica. Todas las demás armas deben recogerse mientras juegas. La personalización de los personajes es sólo de carácter cosmético. Sin embargo, a diferencia de los gigantes shooter del pasado, TOXIKK cuenta con un sistema de XP y otro de recompensas. El sistema de XP y sus rangos asociados se utilizan con fines de reputación, para nuestros algoritmos de emparejamiento y para desbloquear nuevas skins, pero NO cambian las estadísticas o las habilidades de tu personaje. Tu rango mostrará a otros jugadores la experiencia y habilidad que TÚ tienes (en lugar de mostrar el nivel de experiencia de tu personaje).
- #3 TOXIKK NO ES FREE-TO-PLAY: Creemos que "Arena-FPS clásico" y "Free-to-Play" (F2P) no van bien juntos. Un verdadero FPS de arena requiere que todos los personajes tengan las mismas estadísticas y que todas las armas estén disponibles para todos. Siempre. La habilidad de un jugador debe ser el único factor que decida la victoria o la derrota. En nuestra opinión, permitir que los jugadores compren armas diferentes (es decir, mejores) o que aumenten sus estadísticas de forma permanente contradice totalmente la idea de los juegos FPS de arena clásicos.
- #4 MAPAS CLÁSICOS Y MASIVOS: Los MAPAS CLÁSICOS ofrecen un juego de ritmo rápido en mapas pequeños y medianos para hasta 8 jugadores, mientras que los MAPAS MASIVOS ofrecen un juego más estratégico en entornos más grandes para hasta 16 jugadores. Los vehículos (planeadores, bombarderos de ataque, hoverbikes y otros vehículos terrestres) están disponibles exclusivamente en los mapas masivos.
- #5 CONTENIDOS GENERADOS POR EL USUARIO: Todos los jugadores pueden solicitar un SDK GRATUITO para construir sus propios mapas para TOXIKK. Pondremos una página web como eje central para el contenido generado por los usuarios en TOXIKK.com. Los jugadores podrán votar los contenidos generados por los usuarios para que estén disponibles a través de este centro. Todos los contenidos de este centro se ofrecerán de forma gratuita. Todo el proceso se gestionará a través de nuestros foros.
- #6 DISEÑADO EXCLUSIVAMENTE PARA PC: Creemos que los shooters están hechos para ser jugados con ratón y teclado. Por eso TOXIKK está diseñado exclusivamente para PC. Por el momento, no tenemos intención de portar el juego a ninguna otra plataforma.
- #7 DESARROLLADO POR REAKKTOR: Puede que seamos un estudio independiente autofinanciado, pero cada miembro del equipo aporta al menos una década de experiencia en el desarrollo profesional de juegos y se dedica a ofrecer una experiencia de alta calidad. Liberándonos de las preocupaciones de los editores y de las características solicitadas por los chicos de marketing, decidimos crear este juego por una única razón: ¡QUEREMOS JUGARLO!