Mordheim: City of the Damned - Undead (DLC) (PC) Steam Key - GLOBAL

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Mordheim: City of the Damned (PC)
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Description

Mordheim : City of the Damned - Undead (DLC) (PC) Clé Steam - GLOBAL

Ce pack comprend les éléments suivants :

  • Mordheim : La Cité des Damnés - Morts-vivants DLC :
    • Vampire
    • Nécromancien
    • Vampire Thrall
    • Dreg
    • Horreur de la crypte
    • Goule
    • Zombie

Ce Warband ajoute les morts-vivants, avec 7 nouveaux types d'unités et une campagne entièrement jouable mettant en scène une Dramatis Personae unique, Katherina von Dernsbach.

Aux frontières de l'Empire, sous les montagnes du Bord du Monde, se trouve la province abandonnée de Sylvanie. Longtemps lieu de mystère et de sinistres agissements, la Sylvanie a sombré dans l'horreur lors de la Peste noire, lorsque le nécromancien Vanhel a réveillé des légions de morts. Depuis, la Sylvanie est une terre hantée, imprégnée de la magie la plus noire. Depuis l'ancien château de Drakenhof, le comte Vlad von Carstein règne sur le comté, mais son ambition le pousse à rechercher un plus grand pouvoir. Alors que l'Empire est en proie à des troubles civils, Vlad y voit une opportunité. Les guerres qu'il envoie à Mordheim, les pierres magiques qu'elles rassemblent pour lui, ne sont que les premières étapes de la guerre que le seigneur des vampires mènera bientôt contre ses voisins mortels.

Vampire :

Parmi les créatures les plus redoutables qui ont été attirées par les ruines de Mordheim, on trouve les vampires qui dirigent les guerres de morts-vivants. Impitoyables, intelligents et dotés d'une force rivalisant avec celle d'un ogre, ils jouissent d'une plus grande polyvalence et d'une plus grande indépendance que les autres morts-vivants. Ils constituent l'aristocratie de la nuit et considèrent les mortels comme des esclaves ou des proies. Leurs pouvoirs obscurs sont au service du comte Vlad.

Nécromancien :

Lorsque la soif de pouvoir ou la peur de la mort tordent l'esprit d'un sorcier, cela peut l'amener à étudier l'art noir de la nécromancie. La magie d'un nécromancien se concentre sur deux effets : la destruction de la vie et l'usurpation de la mort. Ses sorts peuvent flétrir un guerrier dans la fleur de l'âge ou redonner de l'animation à un cadavre dans sa tombe. Beaucoup de ces hommes sont entrés au service des von Carstein, bénéficiant de la protection des vampires contre les chasseurs de sorcières qui voudraient les voir détruits.

Vampire Thrall :

Les serviteurs les plus dévoués d'un vampire sont ceux qui ont été soumis à ses charmes et séduits par son pouvoir hypnotique. Ces thralls sont des morts-vivants nouvellement créés, vidés de leur vie par le vampire auquel ils sont dévoués. Bien qu'il ne possède pas tous les pouvoirs de son père, un thrall est un combattant redoutable doté d'une force et d'une agilité que peu de mortels peuvent égaler.

Dreg :

Beaucoup de ceux qui ont survécu à l'effondrement de Mordheim sont restés difformes de corps et d'esprit. Rejetés et méprisés, ces déchets humains mènent une existence misérable en marge de la civilisation. Souvent, ces misérables sont recrutés par les vampires, qui en font de loyaux serviteurs en échange de leur protection. Ils gardent les cercueils pendant la journée et s'aventurent dans les villages où les vampires risquent d'attirer l'attention.

Horreur des cryptes :

Monstruosité imposante, les horreurs de la crypte sont des créatures macabres rares qui partagent les appétits répugnants de leurs congénères plus petits. Bien plus grandes et plus fortes que leurs homologues fossoyeurs, ces abominations provoquent une terreur surnaturelle dans tous les cœurs, à l'exception des plus robustes. La vue d'une horreur de crypte rongeant de vieux os, perchée sur une pierre tombale, a fait hurler plus d'un mortel dans la nuit.

La goule :

Les goules sont les descendants d'hommes maléfiques et fous qui se nourrissaient de la chair des morts. Lorsque la famine a frappé le Vieux Monde, les plus dépravés et les plus démunis ont commencé à se nourrir de cadavres pour survivre. Poussées par leur désir indicible de manger la chair de leurs semblables, ces créatures ont abandonné leur vie humaine et vivent près des cimetières, des cryptes et des tombes, déterrant les cadavres pourrissants des personnes récemment enterrées et consommant la chair froide avec leurs dents nues et leurs griffes. La destruction de Mordheim a attiré de nombreux clans de goules venus du nord, qui ont élu domicile dans les cryptes et les cimetières de la ville en ruines.

Zombie :

La forme la plus simple de mort-vivant pouvant être créée par la nécromancie, les zombies sont les cadavres réanimés de personnes récemment décédées. Dépourvus de volonté propre, ce sont des automates qui suivent sans réfléchir la volonté de leur créateur. Ils ne connaissent ni la peur ni la douleur, mais seulement l'obéissance.

Configuration requise

  • Minimum
    • System: Windows Vista / 7 / 8 / 10
    • Processor: AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHz
    • Graphics: 1024 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon HD 5850/NVIDIA GeForce GTX 460
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Storage: 8 GB
  • Recommended: 
    • System: Windows Vista / 7 / 8 / 10
    • Processor: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz
    • Graphics: 2048 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon R9 270/NVIDIA GeForce GTX 670
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Storage: 8 GB

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