Field of Glory II : Medieval - Swords and Scimitars (DLC) (PC) Clé Steam - GLOBAL
L'Empire byzantin a commencé le XIe siècle en position de force : il avait repoussé sa frontière vers l'est contre les émirats musulmans fragmentés et avait complètement détruit les Bulgares dans les Balkans. Tout cela devait changer en 1071, lorsqu'ils subirent une défaite catastrophique face aux Turcs seldjoukides lors de la bataille de Manzikert. Ces conquérants nomades s'étaient récemment convertis à l'islam et avaient rapidement établi un sultanat régnant de l'Afghanistan à la Palestine. Après Manzikert, ils ont pris la quasi-totalité de l'Anatolie aux Byzantins.
Alors que l'empereur byzantin Alexios Komnenos s'efforçait d'endiguer l'avancée des Seldjoukides, il fit appel à l'Occident pour obtenir des mercenaires. Le pape Urbain II s'empare de cette requête et y voit peut-être l'occasion de poursuivre ses propres objectifs. Lors du concile de Clermont en 1095, il appela à une croisade pour sauver les églises orientales et récupérer la Terre sainte des mains des musulmans.
Le moment était opportun, car le puissant empire seldjoukide avait commencé à se fragmenter, le sultanat de Rûm en Anatolie (Turquie asiatique moderne) s'étant séparé du grand empire seldjoukide en 1077, et les atabegs syriens locaux étant en pratique semi-indépendants et désunis. La première croisade s'est finalement emparée de Jérusalem en 1099 et a établi un certain nombre d'États croisés en Palestine et en Syrie. Ce faisant, ils ont créé un amer ressentiment entre les musulmans, les chrétiens d'Occident et les Byzantins, qui allait déboucher sur deux siècles de conflit.
Plusieurs grandes croisades suivront la première, les États croisés luttant pour leur existence contre une succession d'États islamiques renaissants : les Fatimides, les Zangides, les Ayyubides et enfin les Mamelouks, qui anéantiront le dernier bastion croisé d'Acre en 1291.
Pendant ce temps, plus à l'est, une menace bien plus grande pesait sur la civilisation islamique. Les Mongols, en pleine expansion, avaient détruit le Shahdom khwarazmien en 1231, le royaume chrétien de Géorgie était tombé en 1239 et les Seldjoukides avaient été vaincus et contraints à la vassalité en 1243. En 1258, les Assassins d'Alamut et les vestiges de l'ancien grand califat abbasside avaient également été conquis. Seuls les Mamelouks d'Égypte ont pu mettre un terme à l'avancée des Mongols, grâce à leur victoire à Ain Jalut en 1260.
Dans les Balkans, l'empire byzantin est resté fort jusqu'en 1204, date à laquelle Constantinople est tombée aux mains de la quatrième croisade. Par la suite, une grande partie de l'ancien empire fut reprise par les croisés occidentaux et les Vénitiens, qui avaient orchestré toute cette sordide entreprise. Les Byzantins se maintiennent en quatre fragments : les empires de Trébizonde et de Nicée, et les despotats de Rhodes et d'Épire. L'Empire de Nicée finit par reprendre Constantinople en 1261, mais le pouvoir des Byzantins a été brisé à jamais et ils ne sont plus qu'un État mineur.
Caractéristiques :
- 20 nations et factions supplémentaires couvrant l'Europe du Sud-Est et le Moyen-Orient de 1040 à 1270. Elles comprennent les Arabes (Syrie/Irak), les Arméniens (Ciliciens), les Bulgares, les Byzantins (Empire principal, mais aussi Nikaia, Epiros et Trébizonde), les Croisés, les Chypriotes (Royaume des Lusignan), les Dailamis, les Égyptiens Fatimides, Géorgiens, Ghaznavides, Ghurides, Indiens (Rajput, autres Hindous, Musulmans), Khwarazmians, États latins de Grèce, Égyptiens mamelouks, Mongols (Ilkhanides), Pechenegs, Turcs seldjoukides, Serbes et États syriens. Chacun d'entre eux dispose de sa propre bannière historiquement fidèle.
- 35 unités supplémentaires (11 nouvelles, 24 nouvelles pour Medieval), permettant aux troupes de toutes les nouvelles factions d'être représentées avec précision.
- 41 listes d'armée supplémentaires permettant de créer des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates de la période, ce qui porte le nombre total de listes d'armée médiévales à 146. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne environ cent mille permutations. Vous ne manquerez jamais de nouvelles combinaisons à essayer.
- 8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les principaux engagements de la période à une échelle épique. Ces scénarios incluent Manzikert 1071, Dorylaeum 1097, Ascalon 1099, Sirmium 1167, Arsuf 1191, La Forbie 1244, Homs 1281 et Kili 1299.
- 53 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode Bataille rapide, ce qui porte le total à 150, jouables de n'importe quel côté.
- 4 campagnes historiques supplémentaires couvrant les principaux dirigeants et conflits de l'époque : Alexios Komnenos, Première Croisade, Manuel Komnenos, Saladin.
- La campagne "bac à sable" a été étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, vous permettant de diriger n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés) - ce qui donne plus de vingt mille permutations.
- Les modules de batailles personnalisées Time Warp ont été étendus pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées.